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  • 實現在不同場合中LED均勻照明的方法研究

    作者:史永勝,買迪,寧 磊 來源:陜西科技大學 時間:2013-07-10 23:35 閱讀:2405 [投稿]
    LED自身的發(fā)光特點限制了其在照明領域的應用,如何合理分配LED的能量,在目標面上形成理想的照度是一個值得研究的問題。

    摘要:LED自身的發(fā)光特點限制了其在照明領域的應用,如何合理分配LED的能量,在目標面上形成理想的照度是一個值得研究的問題。就不同應用場合下如何進行光學設計進行分析,通過采用非成像光學設計中光學擴展度守恒方法得到透鏡的方程,分別實現圓形均勻照明和矩形均勻照明,其中圓形照明面照度均勻性達到85%,矩形照明面照度均勻性達到75%,并建立了自由曲面透鏡三維模型,結合Tracepro進行光線追跡。仿真結果表明:提出的方法滿足相應的照明標準,驗證了理論設計的合理性。

    關鍵詞:光學設計;自由曲面透鏡;LED;非成像光學;均勻照度

    引言

    隨著LED技術的不斷進步,白光LED技術日臻成熟,LED的優(yōu)勢越來越明顯,其將成為繼火焰,白熾燈,熒光燈之后的第四代照明光源的觀點已經得到了廣泛的認同。但是LED在推廣的過程中,由于其發(fā)光呈朗伯分布的特點,造成了很大的光浪費,LED光強分布圖如圖1所示。如何將LED的能量均勻分配,在照明面形成均勻的照度,實現將LED節(jié)能的優(yōu)勢最大化,一直是個很難解決的問題[1-2]。

    以往在設計均勻照明的時候,采用了很多不同的方法,比如方棒(積分棒),復眼透鏡等。但這些光學系統(tǒng)都存在許多不足之處,方棒照明系統(tǒng)經過方棒的多次反射,會造成光能的損失,復眼透鏡經過透鏡時也會造成光能的損耗,因此降低光能的利用率。這兩種光學系統(tǒng)會造成光學系統(tǒng)的 ...

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