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  • 模擬不同折射率介質(zhì)間光學(xué)界面的反射率和透射率問(wèn)題

    作者:陳晨 來(lái)源:歐熠光電 時(shí)間:2014-08-11 12:05 閱讀:19628 [投稿]
    實(shí)例描述當(dāng)界面上的折射率相比于入射(或測(cè)量)折射率數(shù)據(jù)改變時(shí),如何處理涂層。

    當(dāng)球體不追跡光線時(shí),光線是在空氣中擊中金屬涂層。當(dāng)球體可追跡光線時(shí),光線是在介質(zhì)中擊中金屬涂層,折射率=2.5。在這些條件下,反射率可以遵循菲涅爾公式計(jì)算,如下圖所示:


    這個(gè)數(shù)據(jù)是用于立方體材料定義的模擬。用于計(jì)算的數(shù)據(jù)從LightTools實(shí)用工具庫(kù)中的薄膜編輯器中提取。折射率實(shí)部和光學(xué)密度是通過(guò)折射率虛部計(jì)算得來(lái)的,用于定義材料。表面光學(xué)屬性在分界面(LeftSurface)上設(shè)置為菲涅爾損耗,允許它自動(dòng)計(jì)算反射功率。(SeeNotes About Calculating Optical Density).

    材料屬性


    光學(xué)屬性(表面)


    更換菲涅爾計(jì)算為涂層

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