如何給非序列結構添加鍍膜和散射?
Zemax OpticStudio非序列模式的對象是3D實體,薄膜和散射模型是3D實體的表面特性。本文將從以下幾個方向解釋如何給非序列元件添加鍍膜和散射。
最后再點一下Clear All,這樣將會沒有任何一個面被選擇,F(xiàn)在對象上所有的Surface都有同一個Face編號。但我們要把透鏡的拋光表面設為其他的Face編號,這里假設我們要設置為Face 1。在Object Viewer中,左鍵點擊選擇Surface,被選擇的Surface會同時在Object Viewer以及Object Properties里面高亮起來。 圖12.選擇所需Surface 選擇好需要的面之后,我們就在Object Properties中的下拉式選單中選擇“Face 1”,然后點一下Change To -> ,這樣就可以把選取的面都設為Face 1,F(xiàn)在,我們的對象僅包含兩個Face,每個不同的Face都可以獨立指定不同的鍍膜以及散射特性。 其他軟件導入的對象 CAD軟件導入對象可能是最重要的,但并不是OpticStudio唯一支持的導入對象的軟件。OpticStudio同時也支持多邊形對象(Polygon Object)以及鱗甲對象Tabulated Object),這些對象都可以通過外部導入的。通常這些都是多面(facted)結構。雖然也有例外,例如Fresnel建立的是旋轉對稱結構。 對于多邊形對象,F(xiàn)ace的信息已經(jīng)在外部數(shù)據(jù)文件中定義了。使用者可以在Help系統(tǒng)或使用者手冊中找到建立多邊形對象的細節(jié)。每個方形區(qū)域(rectangular)或三角區(qū)域(triangular)都可以分配一個Face編號。 對于鱗甲對象(Tabulated Object),整個結構僅會被分配到一個Face。 總結 CAD對象通常是由好幾百個Surface(可能是平面、球體、Spline等)組成,要在每個Surface上都分別手動設定不同的鍍膜以及散射模型是不切實際的。 我們使用“Face”的概念來把大量的CAD之Surface分開為有意義的群組。 通過在3D畫面中旋轉畫面并選擇,可以大幅簡化“選擇Surface并分配Face的流程。 多邊形結構(.pob)在定義對象外型的同時本身也包含了Face的定義。 |
1.行業(yè)新聞、市場分析。 2.新品新技術(最新研發(fā)出來的產(chǎn)品技術介紹,包括產(chǎn)品性能參數(shù)、作用、應用領域及圖片); 3.解決方案/專業(yè)論文(針對問題及需求,提出一個解決問題的執(zhí)行方案); 4.技術文章、白皮書,光學軟件運用技術(光電行業(yè)內技術文檔);
如果想要將你的內容出現(xiàn)在這里,歡迎聯(lián)系我們,投稿郵箱:service@opticsky.cn
相關閱讀
-
大美同學:用Face來簡化surface鍍膜過程。這是一片好文章呀,值得多看一次。(2018-01-19)