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  • 探索OpticStudio中的序列模式

    作者:Zemax China 來源:投稿 時間:2019-03-22 19:28 閱讀:13434 [投稿]
    這篇文章旨在向新用戶介紹序列模式的功能。文中介紹了如何設(shè)置系統(tǒng)屬性,使用布局圖 (Layouts)、基本的分析功能和擴(kuò)展的光源模型,以及對離軸系統(tǒng)進(jìn)行建模。

    概述

    這篇文章旨在向新用戶介紹序列模式的功能。文中介紹了如何設(shè)置系統(tǒng)屬性,使用布局圖 (Layouts)、基本的分析功能和擴(kuò)展的光源模型,以及對離軸系統(tǒng)進(jìn)行建模。

    介紹

    光線追跡廣泛應(yīng)用于模擬光在光學(xué)系統(tǒng)中的傳播過程。使用光線追跡的方式對光的傳播進(jìn)行模擬的方法通常稱為幾何光學(xué)。

    在序列模式的光線追跡過程中,光線會按預(yù)先定義的一系列表面的順序進(jìn)行追跡,從物面穿過整個系統(tǒng)傳播到像面上。其中,光線與所定義的每個序列表面只接觸一次。使用序列表面能夠很好地描述成像系統(tǒng)。并且光線在序列表面中追跡的計(jì)算速度非?欤虼嗽谶M(jìn)行光學(xué)系統(tǒng)的設(shè)計(jì)、優(yōu)化和公差分析時非常有用。通過光線追跡可以快速實(shí)現(xiàn)光學(xué)成像系統(tǒng)的像差計(jì)算,例如光線光扇圖 (ray fan) 的繪制、衍射計(jì)算以及波前差計(jì)算等。

    許多傳統(tǒng)的光學(xué)系統(tǒng)都可以歸類為光學(xué)成像系統(tǒng),包括相機(jī)物鏡、遠(yuǎn)攝鏡頭、顯微鏡、望遠(yuǎn)鏡、中繼鏡和光譜儀系統(tǒng)等。



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