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  • 序列模式下如何使用全局坐標系

    作者:Zemax China 來源:投稿 時間:2019-08-21 18:46 閱讀:17969 [投稿]
    這篇文章介紹了如何在序列模式中進行局部坐標和全局坐標的轉(zhuǎn)換。

    在序列模式光學系統(tǒng)中,使用局部坐標系通常更為方便。然而仍有一些情況適合使用全局坐標系,如在一個具有復雜三維傾斜和偏心系統(tǒng)中處理有限元分析擾動數(shù)據(jù)。這篇文章介紹了如何在序列模式中進行局部坐標和全局坐標的轉(zhuǎn)換。

    本文用到的示例文件請從以下鏈接中下載:

    https://customers.zemax.com/support/knowledgebase/Knowledgebase-Attachments/How-to-Work-in-Global-Coordinates-in-a-Sequential/Global.aspx

    引言

    序列模式光學系統(tǒng)中,我們常使用局部坐標系,即表面的位置由Z軸上距前一個表面的距離定義。我們可以利用坐標間斷面實現(xiàn)X、Y軸的偏心以及關于X、Y和Z軸的傾斜。鏡頭數(shù)據(jù)編輯器的工具欄提供了實現(xiàn)常見操作的一系列工具,如添加或刪除反射鏡和旋轉(zhuǎn)/偏心元件:


    但有時,使用全局坐標系更為方便。一個常見的例子是,將光學系統(tǒng)轉(zhuǎn)換到有限元分析中進行振動分析。從消費電子產(chǎn)品(如數(shù)碼相機)到星載望遠鏡和衛(wèi)星成像透鏡,這一分析通常都是由光學設計實現(xiàn)的。最終我們會得到一組振動引起的擾動數(shù)據(jù),而后將這些數(shù)據(jù)導入OpticStudio中,評估機械位移對光學性能的影響。

    在這種情況下,我們需要方便快捷地進行局部、全局坐標系的雙向變換。這篇文章介紹了鏡頭數(shù)據(jù)編輯器工具欄上的全局到局部坐標系 (Global To Local) 和局部到全局坐標系 (Local To Global) 工具是如何工作的。

    初始設計

    讓我們以一個足夠復雜但又方便演示的光學系統(tǒng)開始。附件中包含名為single_prism.zmx的示例文件:


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    文章點評

    winjj456:學習了(2020-01-03)