麻省理工開發(fā)出利用人工智能生成全息圖的新方法
麻省理工學(xué)院開發(fā)了一種利用人工智能生成全息圖的新方法,可以實(shí)時(shí)創(chuàng)建全息內(nèi)容。這種新方法被稱為張量全息,可以在智能手機(jī)或筆記本電腦上運(yùn)行。
美國80年代的孩子都會記得各種全息電子游戲,這些游戲會出現(xiàn)在商場和拱廊里。當(dāng)時(shí)很多人都認(rèn)為未來會有全息游戲和電影,但這并沒有發(fā)生。麻省理工學(xué)院開發(fā)了一種利用人工智能生成全息圖的新方法,可以實(shí)時(shí)創(chuàng)建全息內(nèi)容。這種新方法被稱為張量全息,可以在智能手機(jī)或筆記本電腦上運(yùn)行。 麻省理工學(xué)院的研究人員表示,目前的VR頭戴經(jīng)常會讓用戶感到頭暈惡心,因?yàn)閂R設(shè)備的原理是在固定的2D顯示器上模擬3D觀看。研究人員認(rèn)為,更好的3D內(nèi)容觀看方式可以是為數(shù)字世界重新制作的全息圖。全息圖可以根據(jù)觀看者的位置改變視角,從而提供3D世界的優(yōu)秀表現(xiàn)。這一事實(shí)使得眼睛可以調(diào)整焦距深度,交替聚焦于前景和背景。 研究人員一直致力于制造計(jì)算機(jī)生成的全息圖,但這一過程需要一臺超級計(jì)算機(jī)來運(yùn)行大量的物理模擬。這不僅耗時(shí),而且導(dǎo)致的結(jié)果也不太逼真。麻省理工學(xué)院的新方法幾乎可以瞬間生成全息圖。它采用了一種基于深度學(xué)習(xí)的方法,效率很高,可以很輕易在筆記本電腦或智能手機(jī)上運(yùn)行。 2D和3D全息投影的實(shí)驗(yàn)演示。左邊照片對焦在靠近相機(jī)的鼠標(biāo)玩具上(在黃色框中),右邊照片對焦在萬年歷上(在藍(lán)色框中)。 麻省理工學(xué)院研究員、該項(xiàng)目的主要研究人員Liang Shi表示,張量全息技術(shù)最終可以將商用全息顯示器的十年目標(biāo)變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)。他還認(rèn)為,這一進(jìn)展可以將全息技術(shù)帶入VR和3D打印等領(lǐng)域。全息圖將每個光波的亮度和相位進(jìn)行組合編碼,以提供更準(zhǔn)確的視差和場景深度的描述。 計(jì)算機(jī)生成的全息圖要求場景中的每個點(diǎn)都有不同的深度,所以同樣的操作不能應(yīng)用于所有的場景,大大增加了復(fù)雜性。傳統(tǒng)的全息圖需要一臺集群的超級計(jì)算機(jī)來運(yùn)行基于物理學(xué)的模擬,生成一張全息圖需要幾秒鐘或幾分鐘的時(shí)間。該團(tuán)隊(duì)的深度學(xué)習(xí)方法加速了計(jì)算機(jī)生成速度,使得全息圖能夠?qū)崟r(shí)生成。 相關(guān)鏈接:https://phys.org/news/2021-03-artificial-intelligence-3d-holograms-real-time.html |
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