研究人員使用平面透鏡來加長3D顯示的觀看距離
研究人員發(fā)表在《Optica》上的報告中指出,他們的原型顯示器在24厘米至90厘米的觀看距離上表現(xiàn)出高效率和高色彩保真度。通過將這些特點(diǎn)結(jié)合起來創(chuàng)造出了一個更真實(shí)的觀看體驗(yàn)。
Qiao表示:“我們開發(fā)這項(xiàng)新技術(shù)是希望創(chuàng)造出能讓人們在視頻會議中感覺到他們真的在一起的顯示器。隨著納米技術(shù)的不斷發(fā)展,我們設(shè)想裸眼3D顯示器將成為日常生活的正常部分并將改變?nèi)藗兣c計算機(jī)互動的方式。” 創(chuàng)建多個視圖 光場顯示器通過投射不同的視圖來創(chuàng)造逼真的圖像,進(jìn)而使3D場景在從不同角度看時看起來是一樣的。當(dāng)涉及到觀看距離時,用于創(chuàng)建這些視圖的鏡頭的焦距是一個限制性因素。 為了克服這個問題,研究人員通過將納米結(jié)構(gòu)以聚焦光線的方式圖案化在一個平面上精心設(shè)計出一個新的衍射式平面透鏡。將這些透鏡中的幾個交織在一起,使他們能創(chuàng)造出一個像素化的視圖調(diào)制器,這是一種在光場顯示中為場景創(chuàng)造各種視角的光學(xué)組件。例如一個創(chuàng)建四個視角的3D顯示器將使用四個這樣的鏡頭,每個鏡頭都將光線匯聚成一個獨(dú)特的視角。 “由于跟傳統(tǒng)的玻璃透鏡相比,平面透鏡提供了卓越的光線操縱能力,它們可以用來解決三維顯示器中有限的運(yùn)動視差、串?dāng)_、視覺疲勞和有限的觀看距離等棘手的問題,”Qiao說道。 測試原型 在表明透鏡在聚焦液晶顯示器用于創(chuàng)建圖像的紅、綠和藍(lán)光時實(shí)現(xiàn)了高分辨率后,研究人員將其納入了一個4英寸的原型3D光場顯示器,觀看距離則在24至90厘米之間。 該顯示器形成了一個平滑的水平視差,在所有觀看距離上的串?dāng)_率低于26%,這意味著很少有會導(dǎo)致眼睛疲勞或使圖像看起來不真實(shí)的錯誤。該顯示器還表現(xiàn)出高達(dá)82%的光效率,遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于其他已報道的類似3D顯示系統(tǒng)。高光效對于創(chuàng)造一個明亮的虛擬圖像非常重要,特別是對于諸如便攜式電子產(chǎn)品等耗電量大的應(yīng)用。 盡管原型機(jī)表現(xiàn)出的視角只有9°,但研究人員稱,通過優(yōu)化用于制造平面透鏡的納米結(jié)構(gòu)的設(shè)計,這個視角可以擴(kuò)大到幾乎180度。除了研究這一點(diǎn)外,他們還計劃通過開發(fā)出一種更復(fù)雜的設(shè)計算法來操縱每個像素的光束從而進(jìn)一步提高光效率。他們指出,為了使這種類型的顯示器能夠?qū)嶋H制造,還需要有更容易的方法來制造納米結(jié)構(gòu)。 相關(guān)鏈接:https://phys.org/news/2022-03-flat-lenses-viewing-distance-3d.html |
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