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codev中離焦MTF如何優(yōu)化?
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codev中離焦MTF如何優(yōu)化?
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hubo205
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40樓
發(fā)表于: 2020-01-29
加權(quán)重 其他試場 的也會受 影響把
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parinda
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41樓
發(fā)表于: 2020-01-31
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42樓
發(fā)表于: 2020-02-01
正好遇到類似的問題。
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楊小帆168
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43樓
發(fā)表于: 2020-05-26
目前用codev優(yōu)化初始結(jié)構(gòu)和換材料的居多,我覺得不是很會codev的話,還是導入Zemax中優(yōu)化mtf
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楓之枯
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44樓
發(fā)表于: 2020-08-14
自定義函數(shù)控制yfo
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youxinghai
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45樓
發(fā)表于: 2020-09-17
1、加多重結(jié)構(gòu),平衡各視場的權(quán)重。
vZM.gn
2、平衡各個視場MTF權(quán)重。
9HlRf6S