網上看到幾篇文章是對準直
高斯光束進行勻化整形,特別是蘇宙平副教授帶領的團隊寫的相關文章,但只講解了理論依據,給了結果,而且他們寫的所有文章和書里面的一個理論
原理是錯誤的,按照此方法,無法得到書中給的結果,個人猜測是他們故意給的錯誤的原理,這也是很多人寫
論文故意為之的,但是出書給錯誤的原理,那就說不過去了,誤xxx。我們姑且不做評論。理論依據如下圖,錯誤的地方已經更正。
#me'1/z HCKj8-* qct:xviH<| k/V:QdD Sb n+uDg 4';(\42 *>p#/'_E [\e2 ID; eLAhfG '; Z!(r 我經過幾日的糾錯與嘗試,找出來了原理中錯誤的地方,并且編寫了相關的程序,獲得了和書中一樣的結果,F在把辛苦的結果分享給大家。
:u>9H{a En/EQ\T@F matlab程序中有不足的地方,但不影響結果。
>R}p*=J 6@o *"4~Q 獲得
自由曲面的程序代碼:
附件出售:FreeFormSurface.zip ]QAMCu(> G[5z3 將matlab獲得的點帶入solid works,變成三維立體
模型,再有zemax將其加載,注意:matlab獲得的各點坐標值
精度很高,為保證solid works能最好的
模擬該
曲線,我將所有值乘以了10000,加載到zemax中,設置scale為0.0001即可。
O<?z\yBtS^ itW~2#nJz 最后獲得的結果如下:
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