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    [求助]codev中的孔徑與光欄 [復(fù)制鏈接]

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    離線meidy
     
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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2007-01-05
    在codev中輸入數(shù)據(jù)后,沒有人為的設(shè)置漸暈,但是 {ByKTx &  
    set ape sa yl' IL#n]r  
    set vig 5f@&XwD9  
    后,發(fā)現(xiàn)系統(tǒng)自動(dòng)生成了很大的負(fù)漸暈,這是為什么呢?光欄像差的存在?
     
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    離線zebra
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    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2007-02-11
    您自己已說出答案了,瞳像差。 M6]:^;p'  
    只要光圈不是鏡頭的第一面,入瞳就是光圈在物域的成像,必有瞳像差存在。 |N^8zo :  
    試拿一顆鏡頭由物方觀看入瞳,它的大小和形狀都會(huì)隨著視角而改變,反攝遠(yuǎn) ee Bw\f0  
    結(jié)構(gòu)之廣角鏡頭尤然。
    離線totopc
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    只看該作者 2樓 發(fā)表于: 2009-04-06
    學(xué)習(xí)中呀
    離線bayanjilin
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    只看該作者 3樓 發(fā)表于: 2009-04-11
    1l樓的解釋能否給出圖例
    離線poolboy
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    只看該作者 4樓 發(fā)表于: 2011-05-27
    學(xué)習(xí)中呀
    離線lx86918
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    只看該作者 5樓 發(fā)表于: 2011-06-01
    學(xué)習(xí)中
    離線moonwild
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    只看該作者 6樓 發(fā)表于: 2013-12-07
    學(xué)習(xí)了~
    離線fagbit
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    只看該作者 7樓 發(fā)表于: 2013-12-07
    沒錯(cuò),就是瞳像差
    離線腳印
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    只看該作者 8樓 發(fā)表于: 2020-12-19
    回 zebra 的帖子
    zebra:您自己已說出答案了,瞳像差。 S>EO6z#   
    只要光圈不是鏡頭的第一面,入瞳就是光圈在物域的成像,必有瞳像差存在。 @D=i|f  
    試拿一顆鏡頭由物方觀看入瞳,它的大小和形狀都會(huì)隨著視角而改變,反攝遠(yuǎn) KA]5tVQA  
    結(jié)構(gòu)之廣角鏡頭尤然。 (2007-02-11 23:38)  Qr*7bE(a  
    U$6(@&P!  
    一樓說的如果第一面不是光闌面,必然會(huì)產(chǎn)生瞳像差。是否是因?yàn)楣鈱W(xué)系統(tǒng)中光闌面的一些遮擋產(chǎn)生的