SYNOPSYS有不少于六個(gè)用于描述傾斜和偏心(TDC)的協(xié)議,其中只有一個(gè)涉及虛擬表面。(如果您愿意,也可以在沒有額外表面的情況下指定幾何體。)讓我們舉一些例子。這是一個(gè)典型的相機(jī)鏡頭,有八個(gè)元件:
假設(shè)您想要在第三個(gè)元件上看到對圖像的影響。簡單。您可以使用CHG文件,這是專家更換鏡頭的快捷方式。讓我們在該元素上分配50微米的居中誤差。這是CHG文件:
CHG
5 DECENTER 0 .05 0 2
END
就是這樣。曲面5現(xiàn)在通過三個(gè)參數(shù)在(X,Y,Z)中偏心,并且涉及兩個(gè)表面。因此,表面7保持原樣。不需要虛擬,反之亦然。您可以使用WorkSheet™(WS)執(zhí)行相同的操作。在SketchPAD™顯示中,單擊工作表按鈕 ,然后單擊曲面5處的鏡頭圖片。工作表鏡頭 - 編輯窗口現(xiàn)在顯示描述曲面5的輸入數(shù)據(jù)(還沒有偏心):
單擊編輯窗格,然后鍵入5 DEC 0 .05 0 2; 然后單擊“更新”按鈕。就是這樣。如果你不記得語法?簡單。當(dāng)工作表在曲面5處打開時(shí),單擊工作表工具欄上的“傾斜對話框”按鈕,F(xiàn)在,您將看到SYNOPSYS中所有可能的結(jié)果列表。
此刻,表面5上沒有傾斜,因此單擊“相對”按鈕。您可以選擇傾斜方向,角度,偏移點(diǎn)和偏心數(shù)據(jù)。在Y-decenter框中輸入0.05,指定組大小為2,然后單擊“確定”兩次。
現(xiàn)在該元件再次偏心。再一次,不需要沒有必要的模擬!
您選擇的選項(xiàng)(稱為“相對”選項(xiàng))允許您輸入單個(gè)傾斜方向加上偏心,并且組后面的反向傾斜或偏心是自動(dòng)的。這使得該選項(xiàng)快速而友好。
但我們還沒有完成。假設(shè)您想要用位于任意(X,Y,Z)位置的點(diǎn)來傾斜元件。 這就是對話框中的下一個(gè)選項(xiàng)Remote Tilt。單擊該選項(xiàng)將打開一個(gè)對話框,您可以在其中指定該點(diǎn)的位置。
其他選項(xiàng)應(yīng)該易于理解:使表面擁有較早表面的TDC,或使其與另一表面重合。
現(xiàn)在事情變得有趣了。 “局部”選項(xiàng)打開一個(gè)對話框,您可以在其中給出三個(gè)傾斜角度的歐拉順序
當(dāng)您進(jìn)行選擇并返回工作表時(shí),程序會創(chuàng)建指定表面5的局部位置和角度所需的輸入線。只需編輯編輯窗格中的數(shù)字即可。位置數(shù)據(jù)是(X,Y,Z),角度是(Alpha,Beta,Gamma)。
“Local”指的是數(shù)據(jù)位于前一個(gè)面(在本例中為4)的坐標(biāo)系統(tǒng)(CS)中。如果您選擇全局選項(xiàng),您將參考surface 1的CS。這兩個(gè)選項(xiàng)不提供相對選項(xiàng)的自動(dòng)撤銷,但是如果這使工作更容易,則可以聲明另一個(gè)與先前的表面重合。
如果沒有,使用Group選項(xiàng)。在這里,您可以指定三個(gè)方向的傾斜,以及一個(gè)偏心——以及一個(gè)組大小,因此反向TDC是自動(dòng)的。
這有很多選擇 - 但我們還沒有完成。這是一個(gè)帶三折鏡的系統(tǒng),F(xiàn)在您可以選擇描述每個(gè)折疊,其后面有一個(gè)虛擬表面(使軸傾斜相等)或沒有虛擬,在這種情況下,程序通過將負(fù)UNDO分配給下一個(gè)表面來模擬虛擬效果。
在第一種情況下,我們可以描述表面9上的傾斜9AT 45 0 100。如果您還不知道格式,只需點(diǎn)擊一下即可獲得對話框。此輸入的組大小為100,大于鏡頭中的表面數(shù)量,因此不會發(fā)生反向傾斜。表面10是模擬,也被指定為45度傾斜。這是一個(gè)簡單的草圖。如果在9上為曲面10分配傾斜拾取,則該曲面會傾斜,如果9上的角度發(fā)生變化,則10會跟隨。在這種情況下,WS輸入僅僅是10 PAS 9 100 ,其中PAS代表皮卡不對稱。現(xiàn)在,如果單擊WS中的表面9,則最上面的滑塊控制該表面的傾斜度。移動(dòng)滑塊并觀察PAD顯示。
這是使光軸跟隨鏡面傾斜的一種方法 - 但這不是唯一的方法。如果您選擇“鏡像傾斜”選項(xiàng),指定45度的傾斜度,并移除虛擬表面10的傾斜度,您將獲得相同的效果 - 現(xiàn)在您甚至不需要該模擬。很友善。
讓我們用不好的例子結(jié)束本課。一個(gè)真實(shí)的。SYNOPSYS具有一個(gè)功能,可以找到通過測量楔形誤差找到的最佳鎖定元件。畢竟,鏡片永遠(yuǎn)不會是完美的,并且每個(gè)元件都有一些殘留的楔角,即使它不應(yīng)該。但是,如果這些元件在透鏡單元中與光軸的旋轉(zhuǎn)方向一致,那么每個(gè)楔形角的不利影響就會被其他的楔形角所抵消。這個(gè)特性稱為UCLOCK。您可以在手冊中閱讀它。這里的要點(diǎn)是,當(dāng)你在所有元件上模擬所有這些楔形,然后旋轉(zhuǎn)單元格中的每個(gè)元件時(shí),這就是UCLOCK所做的,你在整個(gè)地方都有很多傾斜。每個(gè)鏡頭的一側(cè)都有一個(gè)Alpha傾斜,另一側(cè)有一個(gè)gamma 傾斜,具有不同的組大小。想象一下,在任何地方插入模擬鏡片,并試圖找出嵌套的反向傾斜!當(dāng)一個(gè)SYNOPSYS客戶將這些數(shù)據(jù)發(fā)送給想要復(fù)制該模型的Zemax用戶時(shí),恐怖就開始了。但是,由于該計(jì)劃需要所有糟糕的虛擬表面,他工作了很長時(shí)間并最終放棄了。這太復(fù)雜了。
本課應(yīng)該清楚地表明,模擬的虛擬表面是古老的歷史的產(chǎn)物。 SYNOPSYS提供比任何其他光學(xué)程序更友好的選項(xiàng)。
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