概述
- 設(shè)置MDS
- MOP查看MTF隨視場變化
- 更改GOALS部分
- AEI自動插入元件
- ADT增加元件厚度
- TOTL更改總長度
- ELEMENTS更改元件數(shù)
設(shè)置工作目錄
選擇Dbook工作目錄

參考DonaldDilworth《Lens Design Automatic and quasi-autonomouscomputational methods and techniques》第20章
設(shè)置Menu,Design Search
- 在Command Window中輸入MDS
- 輸入箭頭所示的數(shù)據(jù),然后單擊OK,給文件命名

運行DSEARCH
點擊Run按鈕

選擇透鏡
- 在Command Window中輸入EM DSS
- 按Enter鍵,選擇如下透鏡后按Esc鍵
- 運行DESEARCH_OPT.MAC,模擬退火(50, 2, 50),鏡頭略有變化

MOP查看鏡頭有多好
在Command Window中輸入MOP

MTF隨視場變化

更改Goals部分

點擊Run按鈕
運行DSEARCH_OPT.MAC
模擬退火(50, 2, 50)

MOP查看鏡頭有多好
在Command Window中輸入MOP,點擊MOF

AEI自動插入元件
- 在PANT命令之前加入AEI4 1 123 0 0 0 50 10
- 運行DSEARCH_OPT.MAC
- 注釋掉AEI命令,運行DSEARCH_OPT.MAC
- 模擬退火(50, 2, 50)

MOP查看鏡頭有多好
在Command Window中輸入MOP,點擊MOF

ADT增加元件厚度
- 在AANT文件中加入ADT 7 .1 1
- 運行DSEARCH_OPT.MAC,模擬退火(50, 2, 50)

MOP查看鏡頭有多好
在Command Window中輸入MOP,點擊MOF

更改總長度
- 將TOTL 100 0 改為TOTL 150 0,并運行
- 運行DSEARCH_OPT.MAC
- 在DSEARCH_OPT.MAC的PANT前添加
- AEI 4 1 123 0 0 0 50 10,運行
- 注釋掉AEI,運行
- 模擬退火(50, 2, 50)

更改元件數(shù)
- 將ELEMENTS 7改為ELEMENTS 6,運行
- 運行DSEARCH_OPT.MAC
- 在DSEARCH_OPT.MAC的PANT前添加AEI 4 1 123 0 0 0 50 10,運行兩次

MOP查看鏡頭有多好
在Command Window中輸入MOP,點擊MOF

總結(jié)
本例通過設(shè)置MDS得到DSEARCH文件,MOP查看MTF隨視場變化,更改GOALS部分,AEI自動插入元件,ADT增加元件厚度,TOTL更改總長度,ELEMENTS更改元件數(shù)。