蘋(píng)果全息成像技術(shù)專利曝光 有助于減輕AR頭盔重量
據(jù)外媒報(bào)道,最新曝光的專利文件顯示,蘋(píng)果公司正致力于研究光波導(dǎo)和全息圖像傳輸技術(shù),以便幫助減輕未來(lái)的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)或虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)頭盔體積和重量。目前最常見(jiàn)的VR頭盔依賴于放置在距離用戶眼睛很近的顯示器,外加多個(gè)鏡頭。雖然這導(dǎo)致頭盔的生產(chǎn)成本相對(duì)低廉,但也帶來(lái)了許多問(wèn)題。蘋(píng)果在專利申請(qǐng)文件表示,這些基于鏡頭的設(shè)置可能會(huì)存在局限性,“近眼顯示器產(chǎn)生的部分視場(chǎng)可能無(wú)法從單眼位置看到”。 圖1. VR頭盔Oculus Quest使用了最常見(jiàn)的顯示器+鏡頭組合 另一個(gè)問(wèn)題是顯示器本身,因?yàn)槠溥h(yuǎn)離面部的佩戴位置迫使其他組件和外殼也要被放置在距離用戶臉部更遠(yuǎn)的地方,這可能會(huì)對(duì)面部帶來(lái)更多壓力。如果顯示器可以放在更近的位置,并且使用更少或更輕的組件,則頭盔佩戴起來(lái)可能會(huì)更舒適。 在這份名為“用于顯示器的光學(xué)系統(tǒng)”的專利文件中,蘋(píng)果提出使用波導(dǎo)系統(tǒng)將光線從光學(xué)系統(tǒng)傳輸?shù)接脩舻难劬χ。波?dǎo)取代了顯示器,并用于通過(guò)重定向的光線將圖像投射到用戶的眼睛中。 |