現(xiàn)代
光學系統(tǒng)可能包含大量不同種類的光學元件,如折射
透鏡、衍射透鏡、折衍混合透鏡、菲涅爾和漸變折射率透鏡以及衍射光學元件,像擴束器、光束整形器、衍射光束分束器、計算全息、相位板、光柵、自由表面元件和微透鏡陣列。除此以外還有使用
光源的不同特性,如相干度、顏色和偏振。
P`S'F_IN r*ziO#[ 一個有效的光學建模要求將所有這些類型的元件和光源放在一個軟件平臺上進行高精度且快速的仿真模擬。VirutalLab FUSION是在VirtualLab場追跡模擬引擎的基礎上,新增了功能強大的幾何場追跡模擬引擎。經(jīng)典場追跡模擬引擎統(tǒng)一了從幾何光學到電磁場方法的各種建模技術。在光學模擬與設計中包含了衍射、干涉、部分相干、像差、偏振等各種物理效應,從而能夠高精度的進行光學模擬與設計。而幾何場追跡模擬引擎則是通過使用幾何光學的方法來近似求解麥克斯韋方程組,從而能夠快速的完成各種復雜
光學系統(tǒng)的模擬仿真,同時在模擬過程中包含了除衍射外的各種物理效應。經(jīng)典場追跡模擬引擎與幾何場追跡模擬引擎的聯(lián)合使用,既能夠保證光學系統(tǒng)模擬和設計的精度,又能夠保證其速度,是物理光學和幾何光學的完美結合。最后,其傳統(tǒng)的光線追跡模擬引擎能夠快速的完成光學系統(tǒng)的性能評估。(下圖:光線追跡、幾何場追跡、經(jīng)典場追跡)
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