首先是幾何光學基礎(chǔ) BT3X7Cx
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幾何光學是光學設(shè)計的基礎(chǔ)。要做光學設(shè)計必須懂得各種光學儀器成像原理,外形尺寸計算方法,了解各種典型光學系統(tǒng)的設(shè)計方法和設(shè)計過程。 :jP4GCxU|
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實際光學系統(tǒng)大多由球面和平面構(gòu)成。記住共軸球面系統(tǒng)光軸截面內(nèi)光路計算的三角公式,了解公式中各參數(shù)的幾何意義是必要的,具體公式可參考有關(guān)光學書籍,在此就不一一介紹了。對于平面零件有平面反射鏡和棱鏡,它們的主要作用多為改變光路方向,使倒像成為正像,或把白光分解為各種波長的單色光。 Dau'VtzN
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在光學系統(tǒng)中造成光能損失的原因有三點:透射面的反射損失、反射面的吸收損失和光學材料內(nèi)部的吸收損失。 -Y:^<C^^&8
其次是象差理論 q>^x,:L
光學系統(tǒng)有七種初級象差: 4Ww.CkRG
球差 ndB [f
慧差 FKVf_Ncf%
象散 4^>FN"Ve`B
場曲 T=-$ok`G
畸變 2(%C
位置色差 :TTZ@ q
垂軸色差 "6}
#65
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然后是材料的選擇和公差的分配 +Vsd%AnN"l
玻璃按下列各項質(zhì)量指標分類和分級: fdCN?p[_
折射率和色散系數(shù) @*s7~:VQ
同一批玻璃中,折射率及色散系數(shù)的一致性 "n
Zhuk
光學均勻性 &|j^?ro6
應(yīng)力雙折射 JPt0k
條紋度 HT@/0MF{J
氣泡度 NR@n%p
光吸收系數(shù) "^3pP(8;~
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最后要了解光學工藝 ]"DsZI-glW
光學工藝大致分為切割,粗磨,精磨,拋光和磨邊,最后還有鍍膜和膠合。