經(jīng)常在“光行天下”下載資料和旁觀各位前輩的技術討論,為了杜絕“白嫖”的嫌疑,這里和大家分享一下微型
投影光機光學設計的一些個人經(jīng)驗。
7'uuc]\5> ZG+8kt!w 因為論壇中關于
鏡頭設計的帖子已經(jīng)很多,我不敢班門弄斧,所以只對基于DLP平臺(也就是DMD)的微型投影光機的
照明部分的
光學設計做簡單的闡述,僅供參考!如果和各位大牛的想法相左,也請輕噴!
l?LwQmq6 (9$z+Zmm? 首先,我認為微投的光學設計主要分為兩個板塊:成像光學設計和照明光學設計;而照明光學設計我認為主要也分為三個部分:
LED準直光路,復眼光路和DMD聚光光路。我通常把LED準直光路叫“Condensor部分”,復眼光路就是“Lens Array部分”,DMD聚光光路叫“Relens部分”。而照明光路和成像光路的連接部分通常是棱鏡。這些年常用的棱鏡有“RTIR棱鏡”和“TIR棱鏡”,也有不用棱鏡的,很少。這個連接部分需要考慮的主要光學因素是兩者的“F/#”和“主光線角度”。
GY%lPp *P]FX-D3 我習慣把投影的照明光學設計分成上述三個部分來單獨設計,當然,在單獨設計前需要首先通過“光學擴展量”的統(tǒng)籌計算來分配光學
參數(shù)。比如每個部分的出入射光角度和出入射光的光斑尺寸等等,說得專業(yè)一點就是NA值,或者F/#。這個工作是軟件無法提供的,需要研究任意一本《幾何光學》上的光學理論,這里我要感謝幫助過我的高老師,前領導CXH,ZY,同事Arther,Cyan,F(xiàn)Y,MHH等等。
ZE863M@. sr1