蘋(píng)果新專(zhuān)利展示光學(xué)AR/VR眼球追蹤方案
近期,美國(guó)專(zhuān)利商標(biāo)局發(fā)布蘋(píng)果一項(xiàng)與AR/VR眼球追蹤技術(shù)相關(guān)專(zhuān)利,專(zhuān)利中指出了一種利用紅外線(xiàn)光源的閃爍來(lái)追蹤眼球的方案,可為虛擬培訓(xùn)、游戲、遠(yuǎn)程控制無(wú)人飛機(jī)等場(chǎng)景提供給更加精準(zhǔn)的輸入方式。
具體來(lái)講,這個(gè)眼球追蹤方案在使用者左右眼各設(shè)置至少一個(gè)攝像頭模組(紅外或近紅外),以及向眼球發(fā)射光線(xiàn)的光源(紅外或近紅外陣列,或者LED燈)。眼球追蹤攝像頭可位于眼球?qū)γ妫糜诮邮展庠丛谘矍蚍瓷涞墓饩(xiàn),也可以和眼球同一方向,對(duì)面放置一個(gè)反射鏡,可將眼球反射的光線(xiàn)反射至攝像頭中(好處是不影響其他可見(jiàn)光源傳輸)。 據(jù)了解,該方案中的眼球追蹤攝像頭的刷新率在60到120fps之間,捕捉到的眼球數(shù)據(jù)可用于生成眼球追蹤信息。接下來(lái),控制單元會(huì)根據(jù)光學(xué)檢測(cè)數(shù)據(jù)和校準(zhǔn)數(shù)據(jù),來(lái)預(yù)測(cè)眼球的3D數(shù)據(jù),包括注視點(diǎn)、角膜中心,重建眼球的視軸(穿過(guò)角膜中心和瞳孔中心的軸線(xiàn))。 (來(lái)源:Patently Apple)
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