摘要:離軸照明是現(xiàn)代投影光刻中的一種重要的分辨率增強(qiáng)技術(shù)。針對(duì)不同的照明模式要求,提出了一種利用自 由曲面來(lái)實(shí)現(xiàn)離軸照明的方法。根據(jù)入射面和目標(biāo)面之間的坐標(biāo)拓?fù)浜湍芰渴睾汴P(guān)系,利用數(shù)值求解法得出自相 應(yīng)的折射式自由曲面并對(duì)結(jié)果進(jìn)行模擬,分別設(shè)計(jì)了環(huán)形、二極和四極照明,照明效率均達(dá)到90%以上,照明均勻 性均優(yōu)于93%。結(jié)果表明,可以滿足193nm投影光刻照明系統(tǒng)的設(shè)計(jì)要求。 XsN#<"f;i
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關(guān)鍵詞:光學(xué)設(shè)計(jì);自由曲面;投影光刻;分辨率增強(qiáng);照明;光束整形