摘要:
離軸照明是現(xiàn)代
投影光刻中的一種重要的
分辨率增強(qiáng)技術(shù)。針對(duì)不同的照明模式要求,提出了一種利用自 由
曲面來實(shí)現(xiàn)離軸照明的方法。根據(jù)入射面和目標(biāo)面之間的坐標(biāo)拓?fù)浜湍芰渴睾汴P(guān)系,利用數(shù)值求解法得出自相 應(yīng)的折射式
自由曲面并對(duì)結(jié)果進(jìn)行
模擬,分別設(shè)計(jì)了環(huán)形、二極和四極照明,照明效率均達(dá)到90%以上,照明均勻 性均優(yōu)于93%。結(jié)果表明,可以滿足193nm投影光刻照明
系統(tǒng)的設(shè)計(jì)要求。