點(diǎn)掃描和線掃描已經(jīng)非常成熟,但是應(yīng)用場景大多數(shù)是需要面掃描,才能形成立體深度。 \%\b*OO
陣列方式不可能無限增加光點(diǎn)的數(shù)量(成本限制),所以如何采用最少的線陣數(shù)量,對掃描方式和信號處理速度都提出了非常高的要求。 "j|}-a
這就是從實(shí)驗(yàn)室,走向應(yīng)用場景的必經(jīng)之路。 nsR^TD;
用低的成本實(shí)現(xiàn)夠用的效果,才是產(chǎn)業(yè)化的最佳路徑。