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摘要 `ifb<T '/Cg*o/ 對于實際成像系統(tǒng),孔徑對其性能影響很大。在不同的系統(tǒng)配置和不同的光照條件下,孔徑的實際形狀可能會有很大的不同。為了研究這種影響,我們模擬了一個由準直物鏡和人眼組成的成像系統(tǒng)。通過對不同光照條件下,PSF和MTF的計算,研究了全孔徑照明和部分孔徑照明的案例。 :L]-'\y (})]H:W7 Lqg]Fd "=9-i-K9B 1. 建模任務 buRhQ" A)OdQFet( Pg7>ce k&O
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