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這個(gè)案例演示了如何設(shè)計(jì)和優(yōu)化一個(gè)二元衍射光學(xué)元件(DOE),并將其作為光束分束元件以來(lái)生成一個(gè)2D光斑陣列從而表示一個(gè)由bitmap文件定義的光圖案。 87m`K Str7 j?g#8L;W\w 1.建模任務(wù) IRTWmT
jT s,l*=< 2.照明光束參數(shù) vsQvJDna~ j8]M}Q$ q(4Ny<=,'K 波長(zhǎng):532nm 7Jd&9&O U 激光光束直徑(1/e2):500um \Co
Z+ p["pGsf 3.理想輸出場(chǎng)參數(shù) ="PFCxi 3#GIZL}!x 位圖文件:DO.007_Diffractive_Beam_Splitter_for_2D_Light_Mark_01.BMP <I
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