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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2020-12-04
    幾何元件類型 D4?cnwU  
    |EY1$qItid  
    ]H<}6}Gd  
    為什么FRED這個(gè)特性非常有用 } V"A;5j`  
    F'@ 9kdp  
    FRED有很多常用的光學(xué)元件和幾何形狀,可以添加到模型里面。FRED可以很容易地讓用戶創(chuàng)建復(fù)雜、真實(shí)渲染的幾何圖形。此外,Element Primitives(元件基元)允許用戶使用類似于CAD程序的建模方式,創(chuàng)建實(shí)體及執(zhí)行布爾運(yùn)算來定義模型。 =%B}8$.|  
    Sae*VvT6  
    o?I`n*u"X  
    1. 透鏡:可以由半徑、曲率或焦距/彎曲因子進(jìn)行指定?讖娇梢允菆A形、橢圓或矩形。 k4` %.;  
    U? ;Q\=>  
    2. 反射鏡:可以由半徑,曲率或焦距,中心厚度,材料及圓形、橢圓或矩形外邊界和可選的中心孔進(jìn)行指定。 Fu[GQ6{f  
    MVEh<_  
    3. 棱鏡:多種常見的棱鏡類型是可使用的,每個(gè)類型都有自己的一組設(shè)置選項(xiàng)。 z9v70 q  
    |\)Y,~;P  
    4. 自定義元件:由多個(gè)表面和曲線組成的自定義幾何形狀可以使用這個(gè)元件類型。 (@bq@0g  
    ET%F+  
    5. 元件基元:由最小的一組參數(shù)定義常用的實(shí)體類型。 FS*J8)  
    5D mSgP:  
    6. 元件合成:允許創(chuàng)建復(fù)雜的實(shí)體幾何圖形,通過加、交叉、減布爾運(yùn)算來合成元件基元。 %UG|R:  
    []?*}o5&>T  
    上圖:使用元件基元和布爾運(yùn)算在FRED界面創(chuàng)建一個(gè)復(fù)雜的幾何圖形(Sample Files/Geometry /geometryOpticalMouse.frd)
    _*xY>?Aq  
    位置/方向 -oY8]HrXfK  
    V|<'o<h8  
    在任何其他組件的坐標(biāo)系統(tǒng)中,F(xiàn)RED都可以定位任何組件(裝配,部件,元件,表面,曲線或光源等)的位置。 mt[ #=Yba  
    IiY%y:!g  
    此外,F(xiàn)RED可以在任何時(shí)刻很方便地將任何實(shí)體的坐標(biāo)系統(tǒng)轉(zhuǎn)換成其他任何類型的坐標(biāo)系統(tǒng)。 PeSTUR&  
    OUN"'p%%  
    KXBTJ&  
    為什么FRED這個(gè)特性非常有用 Rk{vz|  
    ( v$ i  
    FRED允許在任何坐標(biāo)系統(tǒng)定義對(duì)象的位置和方向。這意味著用戶不需要知道單個(gè)對(duì)象的全局位置。 {yMkd4v