幾何元件類型 .<j\"X(
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為什么FRED這個特性非常有用:
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FRED有很多常用的光學元件和幾何形狀,可以添加到模型里面。FRED可以很容易地讓用戶創(chuàng)建復雜、真實渲染的幾何圖形。此外,Element Primitives(元件基元)允許用戶使用類似于CAD程序的建模方式,創(chuàng)建實體及執(zhí)行布爾運算來定義模型。 ntE;*FyH
k2o98bK&; f}b= FV{ 1. 透鏡:可以由半徑、曲率或焦距/彎曲因子進行指定。孔徑可以是圓形、橢圓或矩形。 JlJy3L8L y`!~JL* 2. 反射鏡:可以由半徑,曲率或焦距,中心厚度,材料及圓形、橢圓或矩形外邊界和可選的中心孔進行指定。 H'Q4IRT <5
G+(vP 3. 棱鏡:多種常見的棱鏡類型是可使用的,每個類型都有自己的一組設置選項。 )J#7:s]eo :786Z,') 4. 自定義元件:由多個表面和曲線組成的自定義幾何形狀可以使用這個元件類型。 Kf#9-.}? +m kub}<a 5. 元件基元:由最小的一組參數(shù)定義常用的實體類型。 Svj%O( \?A 7{IY 6. 元件合成:允許創(chuàng)建復雜的實體幾何圖形,通過加、交叉、減布爾運算來合成元件基元。 nn!W-Bsqjh
FjD`bhw- 上圖:使用元件基元和布爾運算在FRED界面創(chuàng)建一個復雜的幾何圖形(Sample Files/Geometry /geometryOpticalMouse.frd)
e>\[OwF-x 位置/方向 Ha{# E4~k)4R 在任何其他組件的坐標系統(tǒng)中,F(xiàn)RED都可以定位任何組件(裝配,部件,元件,表面,曲線或光源等)的位置。 j4>1a n!e4"|4~z 此外,F(xiàn)RED可以在任何時刻很方便地將任何實體的坐標系統(tǒng)轉換成其他任何類型的坐標系統(tǒng)。 "HSAwe`5jU
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為什么FRED這個特性非常有用: