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    [分享]VirtualLab光線追跡分析器介紹 [復(fù)制鏈接]

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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2020-12-25
    □ 使用光線追跡分析器(Ray Tracing Analyzer)可對真實光學(xué)元件進(jìn)行基于幾何光學(xué)算子(Geometrical Optics Propagation Operator,簡稱GeOp)的分析 .<%tu 0  
    o08WC'bX  
    □ 通過光線矩陣,可以確定x方向和y方向的測試光線數(shù) MzIDeZ  
    FEjO}lTK  
    □ 在3-D預(yù)覽模式下畫出光線時,各界面是透明的,如下圖所示 z9aR/:W}  
    v`A)GnNiN  
    I%5vI}  
    □ 2-D通道預(yù)覽 )p\`H;7*V4  
    ?^Rp" H   
    1) VirtualLab中的幾何光學(xué)算子(GeOp)基于光線追跡(Ray tracing),但包含內(nèi)容遠(yuǎn)高于光線追跡。 0/R;g~q@  
    `MI\/oM@  
    2) 在幾何光學(xué)算子中,我們考慮的不僅僅是一條條光線(rays),而是由他們構(gòu)成的一個個光通道(GeOp channels),每三條相鄰的光線及他們確定的內(nèi)部空間構(gòu)成一個光通道。(這樣的一個光通道承載的信息不僅限于光線的位置和方向,還包括全部的矢量光場信息。) ?b]zsku8  
    Ib..X&N2  
    3) 任一光束的光通道與某平面相交,即形成了下圖中的網(wǎng)格。其中網(wǎng)格節(jié)點即是光線與平面的交點,而三角形則是由光通道與平面相交產(chǎn)生的截面。 1 /M^7Vb.  
    wN[lC|1c  
    I3Vu/&8f|  
    w+)${|N?  
    模擬步驟 mw"FQ?bJ  
    *tqD:hiF  
    1. 構(gòu)建一個合適的光路圖 %'KRbY  
    ;M~,S^U  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,簡稱OIS)來構(gòu)建光學(xué)元件 ;fNCbyg4 I  
    %~Yo{4mHs  
    ~+\=X`y  
    2) 在下方的界面區(qū)域選擇相應(yīng)界面——傳輸子窗口(Propagation)——構(gòu)建光學(xué)元件 * :L"#20:R  
    mjD^iu8?  
    n #X~"|U`  
    3) 在傳輸子窗口的傳輸方法(Propagation Methods)標(biāo)簽下,選擇幾何光學(xué)(Geometrical Optics) U"Gx Xrl  
    cEL:5*cAU}  
    2. 添加光線追跡分析器(Ray tracing Analyzer) -}6ew@GE  
    8eB,$;i  
       rj=as>6B  
    3. 雙擊 ,進(jìn)入光線追跡分析器編輯界面 w9|x{B  
    q1rj!7  
    4. 將模擬類型選擇為光線追跡分析器(Ray Tracing Analyzer),點擊運行 9nAP%MA`  
    J 1w[gf]J  
    PS1:光線追跡分析器計算結(jié)果:3-D結(jié)果視圖
    r?DCR\Jq  
    PS2: 光線追跡分析器計算結(jié)果:2-D通道視圖 ](JrEg$K  
    5. 在3-D視圖窗口,單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇光線選擇(Ray Selection)進(jìn)入其窗口,可以選擇多種光線選取模式,如下圖的z-x平面模式 'Ix@<$~i3F  
    hV@ N -u^  
    eA&