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摘要 ca$D|3 Fa@#nY|UV3 在基于波導(dǎo)的近眼顯示器的設(shè)計(jì)中,關(guān)鍵問題在于內(nèi)耦合和外耦合光柵的配置。 作為多通道成像系統(tǒng),必須確保所有輸出通道之間光分布的均勻性。 在此示例中,在VirtualLab中優(yōu)化了一組外耦合光柵,從而生成了均勻光分布的多個(gè)通道。 對于光柵建模和衍射效率計(jì)算的優(yōu)化,本示例采用了嚴(yán)格的傅立葉模態(tài)方法。 Cc9<ABv? `s@1'IG;R_ 設(shè)計(jì)任務(wù) 7?p%~j ZH.l^'(W sp'q=^t 結(jié)果 H2rh$2
h&[!CtPm Zni8im,_j 文件信息 :B)w0
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