簡單2點HOE: 6$U]9D 圖1.兩個結構光與全息表面,每個點都會發(fā)出一個球面波,在全息表面形成干涉
指定結構光的位置 g{IF_ 1 j;b42G~p 圖2.在表面的局部坐標系中給出的坐標。衍射級數(shù)是明確的。
圖3.從結構光1追跡光線
為什么光線在結構光#2處不能完美聚焦?因為入射波通過HOE的玻璃厚度是有畸變的。 ~y HU^5D 圖4.從結構光#2追跡光線
為什么光線在結構光#2處不能完美聚焦?因為入射波通過HOE的玻璃厚度是有畸變的。 N_eX/ux 圖5.從結構光#1追跡光線,兩個衍射級次
圖6.添加相位
圖7.多色光線追跡
最初的HOE設計波長為0.5876um,作為一個衍射元件,會出現(xiàn)大量的色差。在本例中,光源包含3個波長:0.486、0.587和0.656 um。 (*p ,T 一般來說設計者會在ZEMAX和CODE V中設計HOE的結構 uhyj5u) FRED可以讀取CODE V和ZEMAX的光學元件并精確地創(chuàng)建HOE,因此大多數(shù)用戶實際上從未手工輸入系數(shù)。(Zemax和Codev對HOE的描述不同,但FRED知道如何正確地解釋元件。) h4|i%,f =GlVc