Reverse ray trace 小結 jd;=5(2
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1.從exit surface 反向的朝特定方向(重點取樣)發(fā)射光線,計算追跡的過程和計算原理和正向是一樣的。 ${n=1-SMU
#pJ^w>YNy
2.運用 ray sorting 可以“看到 ”source 和 exit 之間的光線,包含所有的光線(random rays 也包括),方便的觀察兩個面之間的能量傳遞過程。 YH`/;H=$G/
\LB =_W$
3.irradiance map 看到的是通過2中選出的光線攜帶的能量,所以在各個中間的面上,irradiance map得到的結果里,總能量上都是一致的。 M 7j0&>NTG
作小模型驗證過 jREj]V>
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4exit surface 上出射的能量是如何計算的? zR)|%[sWwQ
從現(xiàn)有的文獻看一開始并不知道是多少,是方向的計算得來得,具體的計算方法,待詳。