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摘要 1|$J> _Bhd@S! 為光學(xué)仿真提供最大的功能多樣化是我們的最基本目標(biāo)之一。在本文檔中,我們將展示如何在VirtualLab Fusion中使用可編程光源:一種對(duì)自定義基本光源模型空間相關(guān)性的定義方法,其可用于如完全相干光源,單色光源的建模;或者是一個(gè)更復(fù)雜的單模形式(可能是一個(gè)部分空間相干或者復(fù)色的)。盡管高斯光是一種已經(jīng)包含在VirtualLab Fusion中的光源模型,但我們在此處仍然使用其用為一個(gè)簡單的編程示例。 fbkAu 3w+ +F@( G9CL}=lJ, YOtzja]~ 1. 如何查找可編程光源:目錄 r|ogF8YN 5[P^O6' 9} ]C Or-LQ^~ 2. 如何查找可編程光源:光學(xué)系統(tǒng) AA}+37@2I X|y0pH:S u\)q.` 3. 編寫代碼 [!4V_yOb PrF('PH7i #,OiZQJC *]ME]2qP 右邊的面板顯示了可用的獨(dú)立參數(shù)列表。
hAD gi^ Wavelength 讀取光源配置對(duì)話框中Spectral Parameters標(biāo)簽內(nèi)的單一波長或頻譜。 UFeQ%oRa8 RefractiveIndex 讀取嵌入材料對(duì)于指定波長的的復(fù)數(shù)折射率。嵌入材料可在Basic Parameters標(biāo)簽下定義 B X
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