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    [分享]VIRTUALLAB FUSION中的光束切趾建模 [復制鏈接]

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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2021-10-11
    光束切趾在高能固態(tài)系統(tǒng)的設計中起著關鍵的作用。具有陡峭邊緣輪廓的光束更容易產生衍射波紋,并且這些衍射波紋隨后在諸如放大器之類的光學系統(tǒng)中被增強,這可能導致諸如自聚焦之類的不期望的效果。為了消除衍射波紋帶來的不必要的影響,采用了光束切趾器來產生能量分布均勻的光束輪廓。 ?&ow:OH+  
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    光束切趾器可以通過不同的技術來制造,但是由于它們經常暴露在強輻射下容易退化。為了解決這個問題,Jerome M. Auerbach 和Victor P. Karpenko在1994年提出了只有振幅調制的鋸齒光束切趾器。 |"K<