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?\Z-3l%M 這個案例演示了如何設(shè)計和優(yōu)化一個二元衍射光學(xué)元件(DOE),并將其作為光束分束元件以來生成一個2D光斑陣列從而表示一個由bitmap文件定義的光圖案。 f<G:}I <ba+7CK]w 1.建模任務(wù) xkebel`% dCH(N_ 2.照明光束參數(shù) j!<RY>u })}-K7v1+ &\o!-EIK8 波長:532nm H">
}yD 激光光束直徑(1/e2):500um (s.S
n(E ,b8q$R~\ 3.理想輸出場參數(shù) [Lo}_v& yasKU6^R' 位圖文件:DO.007_Diffractive_Beam_Splitter_for_2D_Light_Mark_01.BMP L`{EXn[ 衍射級次距離:1mm×1mm g:nU&-x#R 效率:>60% (eAh8^) 雜散光:≤10% nANoy6z: 一致性誤差:<10% qjp<_aw f<0nj? xN#. Pm~ 4.設(shè)計和優(yōu)化方法 ,M&[c| oLp:Z= VirtualLab允許不同的設(shè)計和優(yōu)化方法。 Ka\%kB>*` 對于這個目前的情況,使用迭代傅里葉變換算法(IFTA)設(shè)計和優(yōu)化期望的衍射光學(xué)元件(DOE)。
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