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    [求助]請問手機非球面是怎么優(yōu)化的? [復制鏈接]

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    離線personking
     
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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2021-12-10
    12個面同時優(yōu)化,很難跑到既定目標,跑了好幾天了都沒結果,小孩哭暈在廁所,救救孩子吧!
     
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    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2022-01-20
    非球面可以先優(yōu)化完每一個鏡片的低階項,再逐步優(yōu)化高階項,可以去除或者加上一些非球面;具體可以對大轉(zhuǎn)角的面去除非球面來降低實際產(chǎn)品的難度。 ;HM& ":7  
    _3h(R`VdWO  
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    只看該作者 2樓 發(fā)表于: 2022-01-20
    你可以描述一下你具體面臨的問題。
    離線personking
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    只看該作者 3樓 發(fā)表于: 2022-01-21
    加油艾特我: LEvdPG$)  
    你可以描述一下你具體面臨的問題。 q.FgX  
    [c]X) @#S  
    aM5zYj`pW  
    我按照這篇文章弄了一個zmx文件, ChF:N0w? p  
    S{{D G  
    附件里的Ideal是跟專利一樣的文件,然后我把非球的12個面的高階項都設為初始0的變量開始優(yōu)化,但是優(yōu)化不出理想的像質(zhì)。 v5i[jM8  
    _aL:XKM  
    F=yrqRS=  
    Ideal是專利,Exercise是練習 PhoneCamera.zip (8 K) 下载次数:12
    離線kinler
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    只看該作者 4樓 發(fā)表于: 2022-01-25
    非球面全改成球面,手動改曲率半徑確保沒有光線跑出去,然后尋找最佳非球面功能一個個加非球面,可以加兩三個再稍微錘一下這樣循環(huán)到全部改成非球面。直接12個非球面錘,就指著電腦出結果了?
    離線personking
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    只看該作者 5樓 發(fā)表于: 2022-01-26
    回 kinler 的帖子
    kinler:非球面全改成球面,手動改曲率半徑確保沒有光線跑出去,然后尋找最佳非球面功能一個個加非球面,可以加兩三個再稍微錘一下這樣循環(huán)到全部改成非球面。直接12個非球面錘,就指著電腦出結果了? (2022-01-25 10:39)  W_9-JM(r  
    7tMV*{+Z  
    好的 謝謝 我先試一下
    離線kinler
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    只看該作者 6樓 發(fā)表于: 2022-01-26
    你還在研究這個鏡頭啊,那我針對你的文件再說點。首先是系統(tǒng)設置,你孔徑設置入瞳直徑1.47,這類鏡頭一般用F數(shù)比較多,2,2.4,2.8之類的,你在看看文章,不該是像你那樣設的,當然這個不算什么大問題。波長至少得設置Fdc吧。優(yōu)化操作數(shù)里,用向?qū)Ыㄗh把厚度邊界加上,控一下厚度。焦距EFFL是一定要控的,你都沒加操作數(shù)。這個鏡頭指標很低的,視場孔徑都不大,你搞定之后可以試試刪一兩個鏡片,系數(shù)少用幾階,圓錐系數(shù)不用都可以。
    離線personking
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    只看該作者 7樓 發(fā)表于: 2022-01-28
    回 kinler 的帖子
    kinler:你還在研究這個鏡頭啊,那我針對你的文件再說點。首先是系統(tǒng)設置,你孔徑設置入瞳直徑1.47,這類鏡頭一般用F數(shù)比較多,2,2.4,2.8之類的,你在看看文章,不該是像你那樣設的,當然這個不算什么大問題。波長至少得設置Fdc吧。優(yōu)化操作數(shù)里,用向?qū)Ыㄗh把厚度邊界加上,控一下厚度。 .. (2022-01-26 13:40)  0&T0Ls#4  
    nlJ~Q_E(  
    非常感謝大佬指導
    離線追光人
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    只看該作者 8樓 發(fā)表于: 2022-01-28
    這個非球面添加是有說法的。Zemax的優(yōu)化也是局部優(yōu)化,錘型優(yōu)化也沒有想像的那么智能,很難說一下子全部系數(shù)從0設置變量點擊優(yōu)化幾次就完事。一般是一項一項加,加了之后在慢慢優(yōu)化,根據(jù)系統(tǒng)像差情況決定在哪里設置非球面,而且一般用在凸面
    1條評分 ,光幣+1
    personking 光幣 +1 熱心助人,鼓勵! 2022-04-07
    離線personking
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    只看該作者 9樓 發(fā)表于: 2022-02-09
    回 追光人 的帖子
    追光人:這個非球面添加是有說法的。Zemax的優(yōu)化也是局部優(yōu)化,錘型優(yōu)化也沒有想像的那么智能,很難說一下子全部系數(shù)從0設置變量點擊優(yōu)化幾次就完事。一般是一項一項加,加了之后在慢慢優(yōu)化,根據(jù)系統(tǒng)像差情況決定在哪里設置非球面,而且一般用在凸面 (2022-01-28 22:09)  Ug>yTc_(7  
    K=Z~$)Og)  
    感謝指教