很多人疑惑,Code V中的PTB和PTZ有何不同?其實(shí)兩者都是Petzval場(chǎng)曲,但從不同
角度描述,前者是
成像點(diǎn)暈開(kāi)的半徑,後者是成像面彎曲的曲率。
1Tk\n 7Q4PjcD 假如一個(gè)鏡頭的Seidel像差中只有S4,即Petzval場(chǎng)曲,其他
像差都為零,那麼軸外物點(diǎn)在成像面會(huì)形成一個(gè)圓,它的半徑就是PTB的絕對(duì)值,且
UEdl"FwM4 PTB = (Y R2 FL SI)-(Y R1 FL SI) = S4 / (2n'u')
M#gGD- n’ 和 u’ 分別是像空間的
折射率及邊緣光的角度。
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b$E 由於Pztzval場(chǎng)曲的存在,成像面就不是平面而是弧面,此弧面的曲率就是PTZ,它的倒數(shù)就是弧面的半徑。PTZ有分正負(fù),以表示往那邊彎曲,彎向左方為負(fù),彎曲右方為正。
I}CA-8 P(gID PTZ在Code V代表曲率,但在Warren J. Smith的Modern Lens Design一書(shū)中卻是半徑而非曲率。其該書(shū)中每個(gè)設(shè)計(jì)案例都會(huì)列出鏡頭的 PTZ/f,即Petzval場(chǎng)曲半徑除以
焦距。此值愈大表示成像面愈平整。不同類型的鏡頭各有其典型的PTZ/f範(fàn)圍,可供你設(shè)計(jì)時(shí)之參考。
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