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VirtualLab Fusion中的高速物理光學系統(tǒng)建模是由數學上表示為求解器的操作符來表示的。我們用這種方法連接求解器,并且我們稱之為場追跡連接求解器。求解器可以在x域和k域工作。傅立葉變換連接了這些域?梢钥闯,被傅里葉變換的光場顯示出低衍射效應的情況下,積分傅里葉變換(快速傅里葉變換FFT的形式)可以被逐點傅里葉變換(PFT)代替[wang2020]。這個替換是在VirtualLab Fusion的Modeling Level 3中自動完成的。逐點傅里葉變換和快速傅里葉變換之間切換的標準是相對衍射功率,它是菲涅耳數的推廣。通過在部分系統(tǒng)中實施逐點傅里葉變換,衍射效應可以獨立于相對衍射功率而被忽略。這是在不離開物理光學建模的情況下完成的,并且我們仍然包括仿真例如干涉、散斑、相干和偏振效應。當一個系統(tǒng)中的所有傅立葉變換都被強制為逐點變換時,衍射在整個系統(tǒng)中被忽略了,我們經常在物理光學中獲得完整的逐點建模。當我們只考慮采樣點位置的映射并在x域中連接它們時,我們就獲得了物理光學中的光線光學[Balardron 2019]。這可以理解為物理光學背景下光線追跡的一種推導。我們認為這是一個驚人的理論,它是VirtualLab Fusion中光線光學的基礎。 #O qfyY! D.4=4"qMi \,lgv BY6QJkI9x 這將指導我們對應逐點傅立葉變換在系統(tǒng)的不同部分來應用Modeling level 1和2。 r`VKb W8R@Pf Modeling Level 1 $D\SueZ !bS:!Il9= 在建模級別1中通過強制所有的傅里葉變換都是逐點的,衍射完全被忽略。這種建模在焦點區(qū)域檢測不到光的應用中通常就足夠了,例如遠場光束整形[Yang2020]、干涉儀裝置和分束光柵。 T/UhZ4(V ]xbR:CYJ 如果光源是激光光束,通常建議選擇衍射光源(Diffraction of Source Included)模式下的選項。以束腰定義的高斯光束為例。它在瑞利長度上的傳播由衍射所主導。這確保包括在“Diffraction of Source Included”內的選項的初始光場的傅里葉變換是由相對衍射效率自動選擇的。 rl[&s\[ g.zJ[- K6{{\r ^.
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