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    [技術(shù)]Litestar 4D:統(tǒng)一眩光值計算 [復(fù)制鏈接]

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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2022-08-25

    眩光評價是照明質(zhì)量評價的一個主要內(nèi)容之一,我國在 GB50034-2013標(biāo)準(zhǔn)附錄A中對室內(nèi)照明場所統(tǒng)一眩光值(UGR)的計算方法作了規(guī)定,其與Litestar 4D采用的室內(nèi)照明標(biāo)準(zhǔn)EN12464-1中的評價方法一致。

        當(dāng)燈具發(fā)光部分面積為 0.005 m2 <S<1.5 m2 時,統(tǒng)一眩光值(UGR) 理論計算公式為:

    式中:Lb——背景亮度(cd/m2);

    ω——每個燈具發(fā)光部分對觀察者眼睛所形成的立體角(圖A.0.1-1a)(sr);

    Lα——燈具在觀察者眼睛方向的亮度(圖A.0.1-1b)(cd/m2);

    P——每個單獨(dú)燈具的位置指數(shù)。

      

    1—燈具發(fā)光部分;2—觀察者眼睛方向;

    3—燈具發(fā)光中心與觀察者眼睛連線;4—觀察者;5—燈具發(fā)光表面法線

    室內(nèi)統(tǒng)一眩光值(UGR)的理論計算需要人員掌握基本的光學(xué)知識且計算過程復(fù)雜,而使用Litestar 4D計算眩光等光度學(xué)參數(shù)時簡單、快速準(zhǔn)確。

    在Litestar 4D中計算UGR的流程如下:

    1. 首先根據(jù)圖紙建立與實(shí)際相符的室內(nèi)空間和室內(nèi)布置, 然后設(shè)置計算眩光點(diǎn)位置、計算并輸出結(jié)果。一般眩光計算點(diǎn)(觀察者位置)被置于墻壁橫向與縱向中心。

    2. 然后在計算設(shè)置中勾選亮度和眩光,添加觀察者位置和觀察方向

    圖中第一個坐標(biāo)為觀察者位置,第二個坐標(biāo)為觀察點(diǎn)表示方向

    3. 點(diǎn)擊開始計算得到結(jié)果

       
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