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    [分享]Speos新型計算方法:使用GPU提升計算速率 [復(fù)制鏈接]

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    離線gangzi0801
     
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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2022-11-18
    關(guān)鍵詞: SpeosGPU
    Speos在2022R2版本中正式推出GPU計算功能,相比于CPU計算,相同HPC32配置,高性能顯卡在仿真計算中將會更顯計算優(yōu)勢,在仿真數(shù)據(jù)量大、材料屬性復(fù)雜、光源種類多的條件下,Speos視覺模擬會消耗更多仿真計算時間。當(dāng)模擬參數(shù)設(shè)置偏差,或者視野選擇不準(zhǔn)確,重新模擬耗費的時間會很長,GPU同樣提供實時預(yù)覽preview功能,快速檢查視覺模擬對參數(shù)設(shè)置和視野選擇的準(zhǔn)確性,通過GPU持續(xù)渲染,得到從低精度到高精度的實時模擬效果,一旦發(fā)現(xiàn)模擬出現(xiàn)問題可以隨時停止,修改參數(shù)后再重新模擬,提高了模擬效率,新版本發(fā)布中,GPU preview同樣可以保存實時渲染結(jié)果為XMP。 Ow<=K:^  
    ~p^6  
    GPU計算能力 `}"*i_0-5'  
    Q R;Xj3]v  
    1.打開任意仿真,建立視覺模擬模型,與常規(guī)的亮度模擬相同,在speos中建立光源(包括環(huán)境光),探測器,零件材料,逆向模擬。 nCJ)=P.d  
    ,{7Z OzA  
    V{ECDg P  
    B xq(+^T  
    2.在file-speos option中,勾選顯卡選項,會顯示32HPC運算。顯卡性能越高在計算中越能體現(xiàn)計算速度。  GVe[)R  
    c V=h 8F  
    Q % )fuI  
    an=8['X  
    3.點擊inverse/direct simulation,在tools中選擇GPU計算。 ?(4 =:o  
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    4.GPU計算性能說明,同樣對于108光線數(shù),相同光線數(shù)GPU A6000的計算速度相當(dāng)于CPU 600核左右,而仿真結(jié)果相同。 U)o(}:5xF  
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    5.GPU計算同樣支持Speos core的計算。 ymiOtA Z  
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    GPU Preview 實時預(yù)覽功能 GBVw6+(c  
    JT#jJ/^  
    1.點擊inverse/direct simulation,在tools中選擇preview計算。點擊選擇建立好的模擬,再點擊preview開始實時預(yù)覽。實時預(yù)覽需要GPU性能的支持,如果GPU性能差則相同時間渲染的精度會比較低。如果設(shè)置的探測器分辨率超過顯示器分辨率,在預(yù)覽生成之前會彈出警告提示,點擊確定后,會自動壓縮分辨率顯示。 9])dLL0  
    ~A(fn:d  
    fKb8)PDP  
    e3}`]  
    2.實時預(yù)覽調(diào)整 ?v p' /l"  
    R#DnV[!\  
    亮度調(diào)整:點擊default max value切換到手動調(diào)整最大亮度,然后輸入合適的亮度值以獲得合適的預(yù)覽亮度。 '1_CMr