Speos在2022R2版本中正式推出
GPU計算功能,相比于CPU計算,相同HPC32配置,高性能顯卡在
仿真計算中將會更顯計算優(yōu)勢,在仿真數(shù)據(jù)量大、
材料屬性復(fù)雜、
光源種類多的條件下,Speos視覺
模擬會消耗更多仿真計算時間。當(dāng)模擬
參數(shù)設(shè)置偏差,或者視野選擇不準(zhǔn)確,重新模擬耗費的時間會很長,GPU同樣提供實時預(yù)覽preview功能,快速檢查視覺模擬對參數(shù)設(shè)置和視野選擇的準(zhǔn)確性,通過GPU持續(xù)渲染,得到從低精度到高精度的實時模擬效果,一旦發(fā)現(xiàn)模擬出現(xiàn)問題可以隨時停止,修改參數(shù)后再重新模擬,提高了模擬效率,新版本發(fā)布中,GPU preview同樣可以保存實時渲染結(jié)果為XMP。
Ow<=K:^ ~p^6 GPU計算能力
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R;Xj3]v 1.打開任意仿真,建立視覺模擬
模型,與常規(guī)的亮度模擬相同,在speos中建立光源(包括環(huán)境光),
探測器,零件材料,逆向模擬。
nCJ)=P.d ,{7Z OzA V{ECDgP B xq(+^T 2.在file-speos option中,勾選顯卡選項,會顯示32HPC運算。顯卡性能越高在計算中越能體現(xiàn)計算速度。
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)fuI an=8['X 3.點擊inverse/direct simulation,在tools中選擇GPU計算。
?(4=:o /{^Qup p8frSrcU g7rn|<6FI 4.GPU計算性能說明,同樣對于108光線數(shù),相同
光線數(shù)GPU A6000的計算速度相當(dāng)于CPU 600核左右,而仿真結(jié)果相同。
U)o(}:5xF W/L~&.' hxGZ}zq*S ):31!IC 5.GPU計算同樣支持Speos core的計算。
ymiOtA Z ^,qi`Tk GPU Preview 實時預(yù)覽功能
GBVw6+(c JT#jJ/^ 1.點擊inverse/direct simulation,在tools中選擇preview計算。點擊選擇建立好的模擬,再點擊preview開始實時預(yù)覽。實時預(yù)覽需要GPU性能的支持,如果GPU性能差則相同時間渲染的精度會比較低。如果設(shè)置的探測器
分辨率超過顯示器分辨率,在預(yù)覽生成之前會彈出警告提示,點擊確定后,會自動壓縮分辨率顯示。
9])dLL0 ~A(fn:d fKb8)PDP e3}`] 2.實時預(yù)覽調(diào)整
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/l" R#DnV[!\ 亮度調(diào)整:點擊default max value切換到手動調(diào)整最大亮度,然后輸入合適的亮度值以獲得合適的預(yù)覽亮度。
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