如何計(jì)算一個(gè)光學(xué)系統(tǒng)中,由鏡面序號(hào)s1至s2定義之子系統(tǒng)的光焦度K?
Z;shFMu 一個(gè)方法是由矩陣光學(xué)求出。
v{Cts3?Br 另一方法是由邊緣光及主光線的光路反推。
}OO(uC2 令:
0S@O]k) (1) n, n' 為s1前方及s2後方之
折射率 h: :'s&| (2) u, u' 為邊緣光入射及出射傾角
U#G[#sd> K (3) ub, ub' 為主光線入射及出射傾角
f !t2a// (4) H為光學(xué)不變量
V%k[S|f3 則光焦度為: K = n * n' * (ub * u' - u * ub') / H
|M|'S~z