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    [分享]Ansys Speos | 聯(lián)合 optiSLang 背光板設計優(yōu)化方案 [復制鏈接]

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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2023-04-11
    在這個例子中,講述如何建模一個典型的背光單元及其與亮度和均勻性有關的照度分布。其中一個關鍵特點是使用了Speos 3D Texture功能,這是最初開發(fā)的用于背光單元產(chǎn)品,并可用于設計導光板,亮度增強膜(BEF)和由數(shù)千/數(shù)百萬組成的背光單元微結構來創(chuàng)造均勻的顯示。通過對系統(tǒng)進行參數(shù)化,創(chuàng)建各種輸入/輸出的元模型組合,最后優(yōu)化系統(tǒng)。最終目標是實現(xiàn)善均勻的光分布,同時保持高耦合效率,實現(xiàn)最高的光輸出。選用Ansys Speos 和 optiSLang 聯(lián)合工作。 ^X slj  
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    前言 }pv<<7}|  
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    背光顯示器隨處可見,筆記本電腦顯示,智能手機顯示,液晶顯示器等,所有這些都利用了背光顯示屏。在任何情況下都要有一個均勻的光照,以實現(xiàn)明亮清晰的圖像。最常見的背光技術是LCD,LED被用于背光系統(tǒng),結合亮度增強膜,擴散片和導光結構。導光常見方法是創(chuàng)建一個紋理模式,沿著系統(tǒng)均勻地提取光線。Speos提供的3DTexture功能,允許用戶虛擬模式數(shù)以千計的微觀光學元素,而不用擔心內(nèi)存限制。為了優(yōu)化這種模式,在Speos中對Texture模型進行參數(shù)化,并利用optiSLang執(zhí)行參數(shù)敏感性分析,然后對系統(tǒng)進行魯棒優(yōu)化,以實現(xiàn)想要的結果。 P87qUC  
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    操作流程概述 Zh.[f+