幾何元件類型 Y-7.Vjt^
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為什么FRED這個(gè)特性非常有用: f>4+,@G
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FRED有很多常用的光學(xué)元件和幾何形狀,可以添加到模型里面。FRED可以很容易地讓用戶創(chuàng)建復(fù)雜、真實(shí)渲染的幾何圖形。此外,Element Primitives(元件基元)允許用戶使用類似于CAD程序的建模方式,創(chuàng)建實(shí)體及執(zhí)行布爾運(yùn)算來定義模型。 hhj
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:z124Zf U%Ol^xl 1. 透鏡:可以由半徑、曲率或焦距/彎曲因子進(jìn)行指定?讖娇梢允菆A形、橢圓或矩形。 )#mW7m9M# 10TSc
j 2. 反射鏡:可以由半徑,曲率或焦距,中心厚度,材料及圓形、橢圓或矩形外邊界和可選的中心孔進(jìn)行指定。 4SBLu%=s% dr>]+H=3E 3. 棱鏡:多種常見的棱鏡類型是可使用的,每個(gè)類型都有自己的一組設(shè)置選項(xiàng)。 [$H( CH` rl41#6 4. 自定義元件:由多個(gè)表面和曲線組成的自定義幾何形狀可以使用這個(gè)元件類型。 yOM
-;h ;pCG9 5. 元件基元:由最小的一組參數(shù)定義常用的實(shí)體類型。 9XY|V<} 6yi/YM 6. 元件合成:允許創(chuàng)建復(fù)雜的實(shí)體幾何圖形,通過加、交叉、減布爾運(yùn)算來合成元件基元。 ua!D-0
7TR'zW2W 上圖:使用元件基元和布爾運(yùn)算在FRED界面創(chuàng)建一個(gè)復(fù)雜的幾何圖形(Sample Files/Geometry /geometryOpticalMouse.frd)
tUn&z?7bF 位置/方向 v@]6<e$ uk1v7#p 在任何其他組件的坐標(biāo)系統(tǒng)中,F(xiàn)RED都可以定位任何組件(裝配,部件,元件,表面,曲線或光源等)的位置。 +-",2d+g =b|)Wnt2f 此外,F(xiàn)RED可以在任何時(shí)刻很方便地將任何實(shí)體的坐標(biāo)系統(tǒng)轉(zhuǎn)換成其他任何類型的坐標(biāo)系統(tǒng)。 F^[M
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