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    [技術(shù)]FRED功能演示 [復(fù)制鏈接]

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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2023-04-25
    幾何元件類型 Y-7.Vjt^  
    nOr"K;C  
    %w@ig~vD'  
    為什么FRED這個(gè)特性非常有用 f>4+,@G   
    %Fm`Y .l  
    FRED有很多常用的光學(xué)元件和幾何形狀,可以添加到模型里面。FRED可以很容易地讓用戶創(chuàng)建復(fù)雜、真實(shí)渲染的幾何圖形。此外,Element Primitives(元件基元)允許用戶使用類似于CAD程序的建模方式,創(chuàng)建實(shí)體及執(zhí)行布爾運(yùn)算來定義模型。 hhj ,rcsi  
    :z124Zf  
    U%Ol^xl  
    1. 透鏡:可以由半徑、曲率或焦距/彎曲因子進(jìn)行指定?讖娇梢允菆A形、橢圓或矩形。 )#mW7m9M#  
    10TSc j  
    2. 反射鏡:可以由半徑,曲率或焦距,中心厚度,材料及圓形、橢圓或矩形外邊界和可選的中心孔進(jìn)行指定。 4SBLu%=s%  
    dr>]+H=3E  
    3. 棱鏡:多種常見的棱鏡類型是可使用的,每個(gè)類型都有自己的一組設(shè)置選項(xiàng)。 [$H( CH`  
    rl41# 6  
    4. 自定義元件:由多個(gè)表面和曲線組成的自定義幾何形狀可以使用這個(gè)元件類型。 yOM -;h  
    ;pCG9  
    5. 元件基元:由最小的一組參數(shù)定義常用的實(shí)體類型。 9XY|V<}  
    6yi/&#YM  
    6. 元件合成:允許創(chuàng)建復(fù)雜的實(shí)體幾何圖形,通過加、交叉、減布爾運(yùn)算來合成元件基元。 ua!D-0  
    7TR' zW2W  
    上圖:使用元件基元和布爾運(yùn)算在FRED界面創(chuàng)建一個(gè)復(fù)雜的幾何圖形(Sample Files/Geometry /geometryOpticalMouse.frd)
    tUn&z?7bF  
    位置/方向 v@]6<e$  
    uk1v7# p  
    在任何其他組件的坐標(biāo)系統(tǒng)中,F(xiàn)RED都可以定位任何組件(裝配,部件,元件,表面,曲線或光源等)的位置。 +-",2 d+g  
    =b|)Wnt2f  
    此外,F(xiàn)RED可以在任何時(shí)刻很方便地將任何實(shí)體的坐標(biāo)系統(tǒng)轉(zhuǎn)換成其他任何類型的坐標(biāo)系統(tǒng)。 F ^[M  
    s+Cl  
    L5TNsLx