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Ansys Speos 2023 R1 新功能介紹 XkqsL0\ &?QKWxN Ansys Speos 持續(xù)推動創(chuàng)新,為光學設計人員提供精確、高性能的仿真功能。2023 R1 新版本提供強大的功能,可加快結(jié)果生成速度、提高仿真精度并擴展與其他 Ansys 產(chǎn)品的互操作性。 ?E!M%c@, .R`_"7 更新Texture映射預覽,為texture的應用提供了易用性,并提高了多層材料的使用,虛擬照明動畫工具(測試版)通過為每個光源的功率比定義時間線并直接生成動畫視頻來幫助后期處理模擬結(jié)果,由Excel定義的光學表面/光學透鏡使用電子表格控制設計參數(shù),提供更大的靈活性和效率。此次Speos 2023 R1的發(fā)布也標志著Speos GPU測試的結(jié)束,Speos GPU求解器現(xiàn)在正式發(fā)布。 *^[6uaa 3:WHC3}W 『Ansys Speos 2023 R1 新功能介紹』線上研討會,全面展示了本次更新。(研討會視頻可聯(lián)系工作人員查看) 8SroA$^n ~P}ng{x4z 概述 :yJ#yad s~(`~Y4 在涉及復雜的多物理系統(tǒng)的光學工程中,光及其與不同材料和結(jié)構的相互作用的高效和精確建模是一個巨大的挑戰(zhàn),模擬的使用可以提前對光學產(chǎn)品設計和系統(tǒng)功能的理解,反過來又可以指導產(chǎn)品進行如何的改進和選材。視覺外觀模擬不僅能在產(chǎn)品研發(fā)階段可視化材料外觀,同時能直接反應人眼視覺感受 eVMnI yr %F150$(D Texture Mapping紋理映射是一個允許模擬材質(zhì)紋理來提高真實感的過程,紋理映射可以應用在表面或是物體的外表面幾何組上,紋理映射允許在模擬中調(diào)用真是光學屬性文件表述光在材料表面的行為,在Speos中可以從任何圖像、bump圖像或光學屬性創(chuàng)建紋理映射,并提供堆疊和混合光學屬性(如絲網(wǎng)印刷、拉絲金屬、復合材料、光柵),通過紋理映射可以提高可視化。 oc-&}R4= Qo3Enwap= N\]-/$
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