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均勻化的概念
VirtualLab光學(xué)仿真和設(shè)計(jì)軟件能夠設(shè)計(jì)用于LED和準(zhǔn)分子激光均勻化和整形的照明系統(tǒng)?梢酝ㄟ^(guò)微型光學(xué)元件來(lái)實(shí)現(xiàn)光束的均勻化和整形,例如:
• 微透鏡陣列
• 衍射擴(kuò)散器
• 計(jì)算機(jī)生成的全息圖
• 相位板
• 單元陣列
光學(xué)仿真和設(shè)計(jì)包括:
• 衍射
• 干涉
• 空間和時(shí)間相干度
• 像差
• 偏振
• 光強(qiáng)
應(yīng)用
用于LED和準(zhǔn)分子激光均勻化的微光學(xué)照明系統(tǒng)可以用在各個(gè)領(lǐng)域,包括:
• 信息顯示
• 測(cè)量系統(tǒng)
• 室內(nèi)照明
• 汽車
• 軍事
• 光刻
優(yōu)點(diǎn)Benefits
微光學(xué)元件的照明系統(tǒng)有以下幾大優(yōu)點(diǎn):
• 可實(shí)現(xiàn)LED 和準(zhǔn)分子激光的均勻化和整形.
• 產(chǎn)生任意的二維圖案.
• 對(duì)光源輻射特性變化的低靈敏度.
• 非常緊湊的照明系統(tǒng).
包含一個(gè)光柵元胞陣列的照明系統(tǒng)光線追跡模擬
微透鏡陣列,也叫做“蠅眼聚光器”可以被用在LED和準(zhǔn)分子激光器均質(zhì)化的各種光學(xué)裝置中,微透鏡陣列有以下光學(xué)特性:
• 光分布整形取決于透鏡口徑和透鏡表面.
• 常被用來(lái)產(chǎn)生圓形、矩形和六角形光分布.
• 可以產(chǎn)生一般的二維圖案.
• 單色光和白光的整形.
衍射擴(kuò)散器
衍射擴(kuò)散器,如相位板和計(jì)算機(jī)生成全息圖,是經(jīng)過(guò)計(jì)算機(jī)優(yōu)化的表面輪廓散射元件,衍射擴(kuò)散器有以下光學(xué)性質(zhì):
• Diffuser在一目標(biāo)平面上產(chǎn)生大量的重疊斑點(diǎn)(衍射級(jí)次).
• 生成任意的二維圖案.
• 僅用于單色LED或準(zhǔn)分子激光.
4個(gè)高度水平的衍射擴(kuò)散器的表面輪廓
單元陣列
光柵,棱鏡和反射鏡單元陣列由小矩形單元組成,將光偏轉(zhuǎn)到目標(biāo)平面上的特定位置。單元陣列具有以下光學(xué)特性:
• 通過(guò)控制光柵,微棱鏡或微反射鏡的傾角和周期來(lái)將光偏轉(zhuǎn)到目標(biāo)面上.
• 光學(xué)分辨率取決于單元孔徑的衍射.
• 用于單色光和白光.