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    [技術(shù)]LITESTAR 4D 新模塊:Sport Plus-運動場高級照明管理模塊 [復(fù)制鏈接]

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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2023-08-31
    Ye$; d ~  
    您是否想要一個程序以自動,簡單和快速的方式設(shè)計運動區(qū)域的照明? W~a|AU8]C  
    h9!4\{V;h  
    如果是這樣,LITESTAR 4D Litecalc 運動區(qū)的額外模塊 Sport Plus 是理想的解決方案。 ZS=;)  
    f`_{SU"3  
    區(qū)域和高桅桿定義 O*!f%}  
    運動區(qū)域和高桿定義中可以設(shè)定以下內(nèi)容: />pAZa  
    1. 運動設(shè)施的一般區(qū)域,設(shè)置絕對坐標(biāo)系的原點和表面的背景顏色。 <:T/hm$  
    2. 通過選擇運動類型、應(yīng)用標(biāo)準(zhǔn)和類別來設(shè)置比賽區(qū)域。程序?qū)@示區(qū)域的尺寸和相應(yīng)的計算網(wǎng)格。然后,定義表面的顏色和工作平面的高度。 IXlk1tHN4I  
    3. 高桿的位置和面板高度,用于放置燈具。然后,可以定義燈具的類型和數(shù)量,以及它們之間的間距,使程序可以將它們規(guī)律地放置在面板上。 ~4O3~Y_+GN  
    創(chuàng)建高桿和比賽區(qū)域時(包括比賽線和設(shè)備,如足球、橄欖球、手球等的球門,以及籃球計分牌...),用戶可以: 5wha _Yet  
    1. 更換一個或多個燈具。 ,-8Xb+!8I  
    2. 移動它們:允許將燈具排列在不規(guī)則位置,如看臺屋頂,非直線排列。優(yōu)點是它們?nèi)匀粚儆谝唤M燈具。 k sOc,4A  
    Fy!s$!\C0  
    如下圖: z`I%3U5(  
    3orL;(.G  
    圖形和笛卡爾坐標(biāo)瞄準(zhǔn): XD|Xd|/ {  
    定義了一般區(qū)域和比賽區(qū)域,并設(shè)置了它們的尺寸和網(wǎng)格以及帶有相應(yīng)燈具的高桿后,可以進行以下操作: q/Ji}NGm  
    1. 顯示面板/燈具組,并更換其中一個或多個燈具,甚至可以通過Ctrl+左鍵單擊進行圖形選擇。 p GF;,h>  
    2. 通過選擇相應(yīng)的功能和要瞄準(zhǔn)的燈具,通過圖形移動線到所需區(qū)域來瞄準(zhǔn)燈具。(可以通過圖形箭頭選擇瞄準(zhǔn),也可以通過選擇燈具直接激活) '.8eLN  
    高桿對稱性: %s9*?6  
    若定義了塔的參考點,就可以使用相應(yīng)的圖標(biāo)根據(jù)簡單或雙重對稱進行鏡像操作。 ShvC4Xb 0  
    [dUAb  
    結(jié)果計算: !!8;ZcL}Z  
    1.若計算啟動,程序?qū)@示所有結(jié)果圖表,如水平和垂直照度、GLARE眩光值等。 6ecx!uc$  
    2.照度值的圖表可以使用統(tǒng)一性評估系統(tǒng)(例如FIFA MAUR)和梯度進行處理。 'HCRi Z<  
     
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