|
!D{z. KO 您是否想要一個(gè)程序以自動(dòng),簡(jiǎn)單和快速的方式設(shè)計(jì)運(yùn)動(dòng)區(qū)域的照明? ?&,6Y'" z<!A;.iD 如果是這樣,LITESTAR 4D Litecalc 運(yùn)動(dòng)區(qū)的額外模塊 Sport Plus 是理想的解決方案。 BcpbS%S xWa[qCr 區(qū)域和高桅桿定義 W!.FnM5x 運(yùn)動(dòng)區(qū)域和高桿定義中可以設(shè)定以下內(nèi)容: +PsR*T 1. 運(yùn)動(dòng)設(shè)施的一般區(qū)域,設(shè)置絕對(duì)坐標(biāo)系的原點(diǎn)和表面的背景顏色。 Nlm}'Xt 2. 通過(guò)選擇運(yùn)動(dòng)類(lèi)型、應(yīng)用標(biāo)準(zhǔn)和類(lèi)別來(lái)設(shè)置比賽區(qū)域。程序?qū)@示區(qū)域的尺寸和相應(yīng)的計(jì)算網(wǎng)格。然后,定義表面的顏色和工作平面的高度。 (>u1O V 3. 高桿的位置和面板高度,用于放置燈具。然后,可以定義燈具的類(lèi)型和數(shù)量,以及它們之間的間距,使程序可以將它們規(guī)律地放置在面板上。 Rvf{u8W 創(chuàng)建高桿和比賽區(qū)域時(shí)(包括比賽線和設(shè)備,如足球、橄欖球、手球等的球門(mén),以及籃球計(jì)分牌...),用戶可以: fX,O9d$ 1. 更換一個(gè)或多個(gè)燈具。 la)+"uW 2. 移動(dòng)它們:允許將燈具排列在不規(guī)則位置,如看臺(tái)屋頂,非直線排列。優(yōu)點(diǎn)是它們?nèi)匀粚儆谝唤M燈具。 paN=I=:*M Hr}"g@ < 如下圖: O\o@] "38<14V 圖形和笛卡爾坐標(biāo)瞄準(zhǔn): 3l`"(5 定義了一般區(qū)域和比賽區(qū)域,并設(shè)置了它們的尺寸和網(wǎng)格以及帶有相應(yīng)燈具的高桿后,可以進(jìn)行以下操作: *Uy>F[%@ 1. 顯示面板/燈具組,并更換其中一個(gè)或多個(gè)燈具,甚至可以通過(guò)Ctrl+左鍵單擊進(jìn)行圖形選擇。 ^)Y3V-@t 2. 通過(guò)選擇相應(yīng)的功能和要瞄準(zhǔn)的燈具,通過(guò)圖形移動(dòng)線到所需區(qū)域來(lái)瞄準(zhǔn)燈具。(可以通過(guò)圖形箭頭選擇瞄準(zhǔn),也可以通過(guò)選擇燈具直接激活) *UW 8|\; 高桿對(duì)稱性: tGl|/ 若定義了塔的參考點(diǎn),就可以使用相應(yīng)的圖標(biāo)根據(jù)簡(jiǎn)單或雙重對(duì)稱進(jìn)行鏡像操作。 't8!.k ZW"f*vwQo 結(jié)果計(jì)算: u&o4?]6 1.若計(jì)算啟動(dòng),程序?qū)@示所有結(jié)果圖表,如水平和垂直照度、GLARE眩光值等。 b0h\l#6 2.照度值的圖表可以使用統(tǒng)一性評(píng)估系統(tǒng)(例如FIFA MAUR)和梯度進(jìn)行處理。 ;}S_
|