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    [分享]光學設計中的雜散光從哪來? [復制鏈接]

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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2024-01-05
    光學設計中的雜散光從哪來?在設計中“雜散光”概念的詮釋和理解對于不同的光學設計者目前并不一致,導致設計者之間的交流受阻,在某種程度上阻礙了雜散光分析與抑制領域的發(fā)展進步。 X @X`,/{X  
    . Fm| $x  
      雜散光指的是非設計需要的光線通過光學系統(tǒng)后到達像面,是對光學系統(tǒng)中非正常傳輸光的概括,最終在像面形成不同類型的偽像。 *]ME]2qP  
    T;3B_ lu]  
      在設計光學系統(tǒng)的過程中為保證系統(tǒng)的正常運行,要盡可能將雜散光降低。任何光學系統(tǒng)都會存在雜散光,特別是鏡頭應用于以下情況:太陽或各類明亮光源觀察物體形成雜散光造成鬼像;高精度輻射度測量如衛(wèi)星或其他太空傳感器雜散光對精度影響較大;投影系統(tǒng)工作時對比度會因雜散光降低;紅外相機工作時系統(tǒng)自身紅外輻射形成雜散光對系統(tǒng)造成影響;光譜和其他多光譜測量時雜散光引起頻譜之間的串擾。雜散光的來源可以總結為三類: Xet} J@C  
    VgMuX3=  
      成像類雜散光 Cf@N>N#t)  
    6. vwK3\>~  
      成像類雜散光是可見光光學系統(tǒng)中需要重點分析的雜散光來源之一,預期設計的光線經(jīng)過折射光學元件后,少量的光線發(fā)生散射、反射后最終仍然到達像面,對正常光路成像產(chǎn)生負面影響。 1:4u]$@E  
    L tK,_j  
      值得一提的是,無論光學系統(tǒng)中折射元件即透鏡表面如何處理,透鏡表面都無法做到完全光滑避免散射,也無法將表面的反射率控制為零,不可避免出現(xiàn)少量反射光線。 GZ.KL!,R!