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    [技術]用物理光學建模演示點陣投影儀的工作原理 [復制鏈接]

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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2024-05-16
    摘要 'F^1)Ga$  
    fuT Bh6w&  
    點陣投影儀是啟用Apple Face ID的關鍵組件。 該系統(tǒng)通常由發(fā)光單元陣列,透鏡和分束光柵組成。 透鏡系統(tǒng)與光柵一起投射,并復制陣列光源圖案。 在此示例中,我們構建了這種點陣投影儀系統(tǒng)并演示了其工作原理。為進行系統(tǒng)分析,我們使用VirtualLab Fusion進行光線追跡和場追跡。 [JEf P/n|.  
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    建模任務 g f<vQb|  
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    *文檔中的非球面鏡片是使用ZemaxOpticStudio®設計的 xk7VuS *  
    L=gG23U&  
    光源建模 jt0f*e YE8  
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    SM4'3d&mf  
    軸上VCSEL單元的仿真 8(]q/g"O  
    j9R+;u/!  
    mM'uRhO+  
    ^@)*voP#G  
    離軸VCSEL單元的仿真 \F14]`i  
    HfEl TC:3f  
    $ncP#6  
    rQ(u@u;  
    -對于離軸VCSEL單元,鏡頭對輸入光進行準直,準直角度與光源模式的位置相關。 M63t4; 0A  
    -因準直角度的關系,光斑圖案相對于軸上情況有所偏移。 hV