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    [技術]用于一般光學系統(tǒng)的光柵元件 [復制鏈接]

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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2024-07-03
    摘要 c(QG4.)m  
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    光柵光學中最常用的衍射元件之一。如今,它們經常被用于復雜的系統(tǒng)中,并與其他元件一起工作。在這種情況下,非常需要將光柵不僅僅是作為孤立的元件來模擬,而是與系統(tǒng)的其余部分結合,以評估整個系統(tǒng)性能。VirtualLab Fusion提供了一個獨特的光柵元件,允許在光路中輕松地包含各種不同形狀的光柵,無論是一維周期光柵(層狀),二維周期光柵,或體(布拉格)光柵。本用例介紹了該元件的功能,包括光柵級次的設置和堆棧的定位。 ZD$-V 3e`  
    XYz,NpK  
    iK$Vd+Lgc  
    .CIbpV?T  
    系統(tǒng)內光柵建模 Np|:dP9#}  
     在一般光路中,光柵元件可以插入到系統(tǒng)的任何位置。 7f.4/x^  
     這使得在一個復雜的系統(tǒng)中對光柵進行建模,并因此評估整個系統(tǒng)的性能成為可能,同時考慮光柵的可能影響。 t-3v1cv"  
     光柵元件可以通過元件 > 單個表面&堆棧 > 光柵找到。 ho?|j"/7  
    {JCSR2BB  
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    XLkL#&Ir  
    附著光柵堆棧 SS l8  
    @9 n #vs  
     為了描述系統(tǒng)內的光柵,光柵堆?偸歉街谝粋虛擬參考面上(僅平面)。 <B|n<R<?  
     元件的大小僅用于在3D光線追跡視圖中顯示;仿真中不考慮孔徑效應。 (O M?aW  
     參考面可以在三維系統(tǒng)視圖中可視化,以幫助排列光柵。 Q `J,dzY  
     所應用的光柵結構可以是一維周期(層狀),也可以是二維周期(交叉光柵)。 =;