如下圖,定義好高斯
光源,然后定義石英小塊,后表面緊貼一個球面
透鏡(這兩個物體實際是一個整體,但是我不會一次設(shè)置就分開了),設(shè)置
探測器時參考物體3,但是物體3有個厚度,也就是球面透鏡的厚度,這個量是個變量(Rsoft中可以自己設(shè)置變量,
zemax好像不行吧),如果每次都物體4的z軸位置有點麻煩。
*z5.vtfu! R[zpD%CI C'>|J9~Gz 透鏡這一欄想設(shè)置成平凸鏡,Rsoft中是需要前表面無窮大,后表面為負值,zemax中我這樣設(shè)置感覺還是個圓柱體,結(jié)果如下圖(最終實現(xiàn)的3D圖為右圖)
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