如下圖,定義好高斯
光源,然后定義石英小塊,后表面緊貼一個(gè)球面
透鏡(這兩個(gè)物體實(shí)際是一個(gè)整體,但是我不會(huì)一次設(shè)置就分開了),設(shè)置
探測(cè)器時(shí)參考物體3,但是物體3有個(gè)厚度,也就是球面透鏡的厚度,這個(gè)量是個(gè)變量(Rsoft中可以自己設(shè)置變量,
zemax好像不行吧),如果每次都物體4的z軸位置有點(diǎn)麻煩。
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W s8>y&b. 透鏡這一欄想設(shè)置成平凸鏡,Rsoft中是需要前表面無窮大,后表面為負(fù)值,zemax中我這樣設(shè)置感覺還是個(gè)圓柱體,結(jié)果如下圖(最終實(shí)現(xiàn)的3D圖為右圖)
(=Kv1
H