Irradiance/Illuminance Option 設(shè)置:
6:!fyia M,@SUu v" A.在主選單AnalysisàIrradiance/Illuminance Options可進入設(shè)罝對話框,對話框內(nèi)可設(shè)罝所有與Irradiance/Illuminance Map有關(guān)的值。默認Rays to Plot的選項是Absorbed。
vuZ<'?Nm Yru[{h8hw` B.假使您在Irradiance/Illuminance Map未看到任何圖表?筛淖僐ays to Plot為Incident即會顯示。
w-"&;klV mOB\ `&h5 C.系統(tǒng)默認的能量標準為Radiometric,所以我們看到的單位不是Watts就是Watts/m2。要改 Radiometric 為 Photometric,要到主選單 Analysisà
2ya`2 m G#V22Wca8 Raytrace Options,改變 Radiometric Unit 為 Photometric 即可。
d5\1-d_uz 6)$_2G%Zq D.假使Normalize to Emitted Flux的選鈕已勾起,則代表在繪出圖表前每條光線會除以光源的總能量,這是當有許多光源時,可用來計算光效率的方法。
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-^5R51 E.圖表的前景和背景可在Color Map的選項設(shè)罝,黑/白和灰階的圖表適合用在黑和白的打印機的傳輸,而彩色圖表適合用來屏幕顯示用。
hmH$_YP} )yP>}ME F.有關(guān)Count Option的設(shè)罝是指每個畫素所通過的光線數(shù),如設(shè)罝值為20,則代表將觀察面板劃分成20 x 20的畫素,然后計算每個畫素所通過的光線能量,而總能量還是由全部的光線所相加。較大的Count Option適用于光線數(shù)較多的模型,它能較正確的顯示光線打到輻射度圖上的問題,較適用于詳盡的仿真。而數(shù)值較小的Count Options,讓您可追跡較少的光線數(shù),卻可讓輻射度圖得到近似正確結(jié)果的圖表。
g)9/z f+6l0@K2 G.關(guān)于Smoothing Option是應用高斯Smoothing 將每個畫素間的裂縫或不連續(xù)的數(shù)據(jù)使其較為連續(xù),使用Smoothing的選項可以讓使用者在除錯或早期設(shè)計時,追跡較少的光線數(shù),然后利用Gaussian Smoothing將不連續(xù)的數(shù)據(jù)填滿。
;x#>J +QlG Rv-o__C! 關(guān)于Profiles的選項是建立一個輻射度圖中水平與垂直交叉的剖面圖,然后依據(jù)使用者在輻射度圖中點擊的位置,做水平與垂直的剖面。所以Profiles是與使用者所點擊的位置有關(guān)。
|$t0cd (Gn[T1p? 至于Normal and Up Vector則是用來定義觀察面板的方向,以及在畫面中向上的方向,若您對于定義Normal and Up Vector有疑慮,也可勾選Automatically Calculate Normal and Up Vector選鈕,讓系統(tǒng)幫您定義。
.+|DN"PgJ =I(s7=Liu 請注意以上的任何變動,皆須等您點擊Apply后,才會應用到Irradiance/
=/;_7|ssd +XE21hb
Illuminance Map上。
^sKXn:) `9+EhP$RS Normal Vector是垂直觀察面板的方向。
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Nbe= 'dzp@-\ Up Vector則是平行觀察面板垂直邊的方向。
6`C27 7N"Bbl 假如Normal and Up Vector所鍵入的數(shù)值有誤,則輻射度圖所顯示的圖表也會有誤,這樣錯誤的圖表可能只有顯示部分的圖表或全部都不顯示。
WFd2_oAT K*9b `% 描述:
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ga Raytrace時,Tracing Ray所要設(shè)罝的光源數(shù)要有幾條,才是可相信的結(jié)果?在看Irradiance結(jié)果時,此軟件如何算出強度的值(Flux→Lumens)?
4Le5Ms/ Bkc-iC}F 解答:
ECScx02 q,DX{: 要仿真多少光線才準確?正確來說是越多越好!可是,這會浪費許多時間及資源,所以當然要定義一個合理可接受的值,這里有一個案例,您可以參考,里面說明光線數(shù)、觀察面的分辦率及仿真正確性的關(guān)系,至于如何計算出結(jié)果,TracePro會根據(jù)您設(shè)罝的每個物材料、每個面的屬性來計算,包含部分吸收、反射、穿透及散射狀況,其實這都是根據(jù)光學理論來計算的。
$D5U# xgz87d/<: 您可以找坊間的一些光學書籍,就能了解了。
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