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    [求助]Tracepro光源面屬性設置問題? [復制鏈接]

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    離線liutingming
     
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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2007-08-03
    求助: KUq(&H7  
    在TP中編輯光源面屬性時有 lambertain 和 Normal to surface等類型, 3ox|Mz<aZX  
    請問我在什么情況下才能使用Normal to surface? ?LvxEQ-g  
    或者說什么光源的發(fā)光形式是Normal to surface,能給舉個例子嗎? 8j ky-r  
    YB{'L +Wbw  
     
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    離線wz82
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    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2007-08-03
    設置成Normal to surface,就是光源的光線垂直光源面發(fā)出,是不使用,就要看你需要什么樣子的光源了。 im mf\  
    `my\59T  
    我是新手,自己理解的,不對的,大俠們指明。
    離線阿秋
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    只看該作者 2樓 發(fā)表于: 2007-08-03
    可否請問一下,那lambertain呢??? xwijCFI*  
    是什麼意思???
    離線chinagame
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    只看該作者 3樓 發(fā)表于: 2007-08-03
    Lambertain, Specular, Phong, Dichromatic光照模型 Ke\FzZ]  
    漫反射 環(huán)境光是對光照現像的最簡單抽象,因而局限性很大。它僅能描述光線在空間中無方向并均勻散布時的狀態(tài)。很多情況下,入射光是帶有方向的,比如典型的陽光。如果光照射到比較粗糙的物體表面,如粉筆,由于這些表面從各個方向等強度地反射光,因而從各個視角出發(fā),物體表面呈現相同的亮度,所看到的物體表面某點的明暗程度不隨觀測者的位置變化...
    離線niutou
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    只看該作者 4樓 發(fā)表于: 2007-08-04
    LB就是余玄分布
    離線whyhao99
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    只看該作者 5樓 發(fā)表于: 2012-08-10
    學習了,
    離線wangzr
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    只看該作者 6樓 發(fā)表于: 2015-11-21
    kankkakakakaka
    離線mlexto
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    只看該作者 7樓 發(fā)表于: 2016-07-27
    學習了,真專業(yè)!