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    小談2D平面游戲 [復(fù)制鏈接]

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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2007-09-27
    — 本帖被 cyqdesign 從 娛樂(lè)天下 移動(dòng)到本區(qū)(2013-12-05) —
    所胃的2D游戲,其實(shí)可以理解為以平面圖象為人物形象,沒(méi)有三維形象的游戲。它還是目前游戲的主流。很多正在流行的游戲都是2D的。它其中的代表為:大話西游I,大話西游II、龍族、傳奇、仙劍I和仙劍II。而仙劍三便是偽3D的游戲。 6'ZnyWb  
    在真正意義上的3D游戲,到目前為止還沒(méi)有開(kāi)發(fā)出來(lái),很多游戲都是在2D與3D中過(guò)度。同時(shí)由于使用了3維模型制作的游戲,它的畫(huà)面雖然加強(qiáng)了行動(dòng)感,但降低了人們的視覺(jué)獲得的感受,給人一種特別不真實(shí)的感覺(jué)。在沒(méi)有想YY小說(shuō)中的虛擬網(wǎng)絡(luò)出現(xiàn),人們無(wú)法真正享受到3D的品質(zhì)。 gdK/:%u3  
    所以,2D的網(wǎng)游仍然是 游戲中的王者,只有新的3D模式出現(xiàn),才會(huì)改變這一狀況。
     
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    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2007-12-15
    現(xiàn)在2d的我是玩國(guó)產(chǎn)的魔界